tetris-ds-popis-vsech-hernich-modu-screeny
Novinka Tetris DS - popis všech herních módů + screeny

Tetris DS - popis všech herních módů + screeny

sleepless.

sleepless.

Reklama

Společnost Nintendo nedávno poodhalila podstatu dvou herních módů (Standard, Touch) v chystaném titulu Tetris DS a dnes na to navázala zveřejněním informacích o zbylých čtyřech herní módech – Mission, Catch, Puzzle a Push. Ti co ohrnují nos nad tím, že Tetris DS je jenom další Tetris, kterých už společnost Nintendo pro své handheldy vydala doslova tuny, by se měli nejdřív přesvědčit o tom, jestli jejich postoj není jenom podvědomou snahou o záchranu vlastní peněženky. Tetris totiž byl, je a bude geniální hra bez ohledu na to, o kolikátou jde zrovna verzi. Atraktivitu Tetris DS navíc zvyšuje podpora online multiplayeru skrze Wi-Fi Connection, což je pro spoustu hráčů právě onen rozhodující důvod ke koupi. Svoji roli však sehrává i fakt, že každý z šesti herních módů nabízí úplně jiný zážitek i téma. Jednotlivé herní módy jsou popsány níže a vedle textu je pak k vidění šest obrázků, po jednom z každého módu.

Mission – tento herní mód se oblékl do hávu titulu The Legend of Zelda a hráč v něm musí plnit ve stále ostřejších časových limitech úkoly, jež mu hra zobrazuje na horním display.

Catch – tento mód je tématicky podpořen akční klasikou Metroid a úkolem hráče je snaha o umístění padajících bloků tak, aby došlo k vytvoření čtverce 4 na 4. Jakmile se to podaří, tak tento čtverec z kostiček efektně exploduje, což pro hráče znamená body.

Puzzle – v tomto módu na hráče čeká přes 200 obtížných Tetris puzzlů, které musí hráč vyřešit jen s využitím omezeného množství bloků, jež mu hra nabídne. Tento mód je postaven na využití stylusu, který slouží ke směrování bloků. Tématicky tento mód zaštiťuje náš oblíbenec Yoshi.

Standard – v tomto módu na hráče čeká jako host Mario, což je v podstatě jediná jeho specialita. Jinak jde o standardní Tetris design, kdy hráč naviguje padající bloky tak, aby po dopadu odstraňovaly horizontální řady. Na pozadí hry přitom běhá Mario v řadě Super Mario Bros. levelů.

Touch - v tomto módu hraje prim užití stylusu, s jehož pomocí hráč jednotlivé bloky naviguje skrze herní pole tak, aby na konci zapadly přesně tam kam mají a pomohly s odstraněním horizontální řady. V tomto módu není hráč nijak stresován tím, že bloky padají. Rychlost hry si určuje sám hráč a skutečně jde jen a pouze o správné použití stylusu. Co se tématu tohoto módu rýče, tak je všechno stylizováno do podoby NES titulu Balloon Fight.

Push – tento herní mód nabízí Donkey Kong téma a jeho podstatou je snaha o vyčištění dvou řad bloků naráz, které pak okamžitě přibudou soupeři, jímž může být AI, nebo živý hráč. Kdo nechá bloky, aby se mu nebezpečně navršily, tak jako obvykle prohrává.

 


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama