Tetris DS - popis všech herních módů + screeny
Společnost Nintendo nedávno poodhalila podstatu dvou herních módů (Standard, Touch) v chystaném titulu Tetris DS a dnes na to navázala zveřejněním informacích o zbylých čtyřech herní módech – Mission, Catch, Puzzle a Push. Ti co ohrnují nos nad tím, že Tetris DS je jenom další Tetris, kterých už společnost Nintendo pro své handheldy vydala doslova tuny, by se měli nejdřív přesvědčit o tom, jestli jejich postoj není jenom podvědomou snahou o záchranu vlastní peněženky. Tetris totiž byl, je a bude geniální hra bez ohledu na to, o kolikátou jde zrovna verzi. Atraktivitu Tetris DS navíc zvyšuje podpora online multiplayeru skrze Wi-Fi Connection, což je pro spoustu hráčů právě onen rozhodující důvod ke koupi. Svoji roli však sehrává i fakt, že každý z šesti herních módů nabízí úplně jiný zážitek i téma. Jednotlivé herní módy jsou popsány níže a vedle textu je pak k vidění šest obrázků, po jednom z každého módu.
Mission – tento herní mód se oblékl do hávu titulu The Legend of Zelda a hráč v něm musí plnit ve stále ostřejších časových limitech úkoly, jež mu hra zobrazuje na horním display.
Catch – tento mód je tématicky podpořen akční klasikou Metroid a úkolem hráče je snaha o umístění padajících bloků tak, aby došlo k vytvoření čtverce 4 na 4. Jakmile se to podaří, tak tento čtverec z kostiček efektně exploduje, což pro hráče znamená body.
Puzzle – v tomto módu na hráče čeká přes 200 obtížných Tetris puzzlů, které musí hráč vyřešit jen s využitím omezeného množství bloků, jež mu hra nabídne. Tento mód je postaven na využití stylusu, který slouží ke směrování bloků. Tématicky tento mód zaštiťuje náš oblíbenec Yoshi.
Standard – v tomto módu na hráče čeká jako host Mario, což je v podstatě jediná jeho specialita. Jinak jde o standardní Tetris design, kdy hráč naviguje padající bloky tak, aby po dopadu odstraňovaly horizontální řady. Na pozadí hry přitom běhá Mario v řadě Super Mario Bros. levelů.
Touch - v tomto módu hraje prim užití stylusu, s jehož pomocí hráč jednotlivé bloky naviguje skrze herní pole tak, aby na konci zapadly přesně tam kam mají a pomohly s odstraněním horizontální řady. V tomto módu není hráč nijak stresován tím, že bloky padají. Rychlost hry si určuje sám hráč a skutečně jde jen a pouze o správné použití stylusu. Co se tématu tohoto módu rýče, tak je všechno stylizováno do podoby NES titulu Balloon Fight.
Push – tento herní mód nabízí Donkey Kong téma a jeho podstatou je snaha o vyčištění dvou řad bloků naráz, které pak okamžitě přibudou soupeři, jímž může být AI, nebo živý hráč. Kdo nechá bloky, aby se mu nebezpečně navršily, tak jako obvykle prohrává.