Supreme Commander se DX10 podpory nedočká
Majitelé fajnové RTS Supreme Commander se od Gas Powered Games dočkali dopředu oznámeného patche v3251, který přináší doslova a do písmene obří množství oprav a nových prvků. Co však nepřináší a nepřinese to žádný z budoucích Supreme Commander patchů, to je dříve slíbená podpora DirectX10. V tomto dlouhém postu na GPG Net fóru je vysvětleno proč se Supreme Commander DirectX10 podpory nedočká.
V zásadě se dá říci, že tvůrci měli snahu, velkou snahu, ale okolnosti se sešly tak, že časové okno, v němž chtěli původně na DX10 podpoře pro SupCom pracovat, už se zavřelo a nyní na to čas nemají. Navíc se jim nezdá, že by byla práce na DX10 podpoře stejně významná, jako práce na vyladění hry pro hráče, kteří používají DX9 hardware. Výsledek je tedy takový, že tvůrci z GPG budou nadále připravovat patche, naslouchat hráčské komunitě a vylepšovat hru všemožnými způsoby. Na DirectX10 podporu však hází lidově řečeno bobek. No a nám to upřímně řečeno přijde logické. Ve svých dalších projektech, jak výše odkazovaný post informuje, už budou tvůrci z GPG samozřejmě s DX10 podporou počítat.