Studio vydalo jednu z nejzajímavějších indie her roku. O měsíc později končí
Ani dobré recenze, pozitivní reakce hráčů a vydání v Game Passu dnes nemusí stačit. Studio Kwalee Labs se podle vyjádření své šéfky chystá zavřít necelý měsíc po vydání hry Luna Abyss.
- Luna Abyss vyšlo 21. května na PC a konzolích
- Studio Kwalee Labs propustilo celý tým
- Reakce hráčů i kritiků byly hlavně pozitivní
Luna Abyss měl být jeden z těch menších titulů, které se díky Game Passu a dobrým ohlasům dokážou dostat k širšímu publiku. Atmosférická bullet hell akce od Kwalee Labs vyšla 21. května na PC a konzolích, hned první den zamířila také do Game Passu a reakce rozhodně nebyly špatné. Na Steamu si hra drží velmi pozitivní hodnocení, na Metacriticu se pohybuje nad osmdesátkou a některé recenze ji označily za jedno z příjemných překvapení letošního roku. Jenže ani to tentokrát nestačilo.
Šéfka studia Hollie Emery na LinkedIn oznámila, že celý tým byl propuštěn. Rozhodnutí podle ní přišlo zvenčí a vývojáři ho neměli ve vlastních rukou. Zároveň poděkovala hráčům, novinářům i lidem z branže za podporu a napsala, že Luna Abyss pro tým navzdory všem problémům představuje vrchol jejich kariéry.
Na celé situaci je smutné hlavně to, že nejde o hru, která by byla špatná. Luna Abyss měla vlastní tvář, slušné recenze, pozitivní reakce hráčů i podporu Game Passu.