starosta-mexickeho-juarezu-bojuje-proti-graw2
Novinka Starosta mexického Juárezu bojuje proti GRAW2

Starosta mexického Juárezu bojuje proti GRAW2

sleepless.

sleepless.

Reklama

Společnost Ubisoft si pro své hry velmi ráda vybírá skutečné země, kde pak nechává rozehrávat politicko-vojenské konflikty. Platí to hlavně pro série Rainbow Six, Splinter Cell a Ghost Recon, u nichž je to ostatně logické. Většina titulů v těchto sériích se totiž odehrává buď v současnosti, nebo v blízké budoucnosti a navíc jde o hry, které se u hráče snaží navodit pocit jisté realističnosti. Ať už jde o boj, nebo vyprávěný příběh.

Takový přístup však sebou nese i řadu rizik a jedním z nich je i velká pravděpodobnost podráždění politických představitelů zemí, či měst, kde se daný titul odehrává. Společnost Ubisoft už se s negativními reakcemi politiků setkala v minulosti několikrát. Konkrétně to bylo od severokorejské vlády za tituly Ghost Recon 2 a Splinter Cell: Chaos Theory, od starosty Las Vegas za Rainbow Six: Vegas a nyní od starosty mexického městečka Juárez za titul Ghost Recon: Advanced Warfighter 2.

Ještě než si povíme, proč se starosta Juárezu ozval na konto GRAW2, tak je třeba říci, že se tento titul odehrává v texaském městě El Paso a mexickém městě Juárez, kde hráč bojuje proti mexickým rebelům. Je však třeba poznamenat, že proti nim bojuje v roce 2014 a ne v současnosti. Starosta Héctor Murguía Lardizábal si však dle svého vyjádření pro El Paso Times myslí, že by měla mexická vláda prodej GRAW2 v Mexiku zakázat, nebo alespoň zamezit tomu, aby se dostal do rukou dětí. GRAW2 prý vyvolává napětí mezi USA a Mexikem a navíc vykresluje městečko Juárez ve špatném světle. Jde tedy o kriminální čin vůči všem obyvatelům Juárezu.

Společnost Ubisoft si to však podle vyjádření pro El Paso Times nemyslí a poukazuje na to, že se GRAW2 odehrává v roce 2014 a hlavně, že jde prostě a jednoduše o fikci. Není třeba spekulovat o tom, jak to nakonec dopadne. Pokud se nestane něco nečekaného, tak se pan starosta bude chvilku durdit a pak svoji iniciativu vzdá, protože je zbytečná. Ubisoft nedělá nic špatného, což by musel nakonec uznat i nezávislý soud. Kdyby v Mexiku fungoval diktátorský režim, jako například ve Venezuele, tak by byla situace jiná. Tam by stačilo slovo velkého vůdce a hra by prostě v Mexiku nevyšla, tak jak to ve zmíněné Venezuele čeká Mercenaries 2.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama