Spencer si nemyslí, že by Halo Infinite mělo rozhodovat o budoucnosti značky
Halo: Infinite sice ještě nevyšlo, už nyní ale u hráčů budí jisté obavy. Vzhledem k dlouhé pauze i nepříliš velkému úspěchu prvního traileru si hráči myslí, že případný neúspěch letošního dílu bude stát za tím, že celé Halo upadne. To si ale Spencer nemyslí.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
- Spencer si nemyslí, že Infinite bude rozhodující pro budoucnost Halo
- Odkazuje na velkou fanouškovskou základnu
Dle jeho slov totiž nepovažuje Infinite jako průkazku pro budoucnost. „Halo tu bude dalších deset let. Bude Infinite rozhodovat o tom, jestli přežije tak dlouho? Určitě ne. Ta hra má tak velkou fanouškovskou základnu a historii, že tu s náma prostě bude. Nebereme to jako jistotu, ale věřím, že tomu tak je.“
Spencer dále věří, že 343 Industries přinese kvalitní produkt, na který budou fanoušci Halo pyšní. Ale nemyslí si, že by rozhodoval o budoucnosti celé značky.