Sovereign Symphony - akční RPG z Turecka
Turecký tvůrčí tým Céidot Studios dnes oznámil, že jeho chystané akční RPG Sovereign Symphony pro PC, Xbox 360 a PlayStation 3 bude podporovat technologii PhysX od společnosti Ageia , což znamená, že reálná fyzika bude hrát ve výše vedeném titulu velmi důležitou roli. Radovat se ze všeho co použití PhysX SDK tvůrcům umožňuje však budou pouze ti hráči, kteří si pořídí Xbox 360, či PS3, nebo ti co jejich PC bude vybaveno odpovídajícím hardwarem, v tomto případě akcelerátorem s PhysX procesorem. Aktuálně takový hardware vlastní jen pár jedinců na celém světě, ale v době, kdy Sovereign Symphony vyjde (2008) už snad půjde o běžně dostupný hardware. Co se hry samotné týče, tak můžeme zájemcům nabídnout první screenshoty a video z technology dema. Konkrétní informace o hře nejsou k dispozici víceméně žádné, pokud tedy nepočítáme zmatené prohlášení o tom, že jde o retro-futuristické akční RPG s fiktivním příběhem, na němž se pracuje už 6 let. Jakmile tvůrci o Sovereign Symphony zveřejní konkrétní a smysl dávající informace, tak se s nimi samozřejmě přihlásíme. Je docela velká šance, že na hru narazíme v Lipsku na Games Convention.