Sledujte záběry z alfy prvního Tomb Raidera
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
První díl série Tomb Raider vyšel již takřka před dvaceti lety. Mladší hráči tak o tento klenot herní historie snad ani nemohli zavadit, nicméně pamětníci jistě moc dobře ví, odkud vítr vane. A nyní dostáváme jedinečnou příležitost podívat se na to, jak začínala série, která položila základy například modernímu Uncharted.
Tomb Raider vyšel v listopadu 1996 a překvapil tehdy ve skutečně mnoha ohledech, především po technické stránce. Až nyní zveřejněné video však zprostředkovává pohled na tehdejší alfaverzi hry a ukazuje tak drobný náhled na historii vývoje.
V videu lze vidět staré známé aspekty hry i prostředí. Nechybí tak samozřejmě hlavní hrdinka s brýlemi i jinými přednostmi a vidět lze i ještě neútočící faunu. Oproti finální verzi hry pak lze vidět například větší výskoky hlavní hrdinky.
A čistě pro srovnání ještě níže přikládáme launch trailer posledního Tomb Raideru, který vyšel loni na podzim na konzolích od Microsoftu a který snad ještě letos zamíří také na PlayStation 4.