psn-robustnejsi-nez-xbox-live-tvrdi-crystal-dynamics
Novinka PSN robustnější než Xbox Live, tvrdí Crystal Dynamics

PSN robustnější než Xbox Live, tvrdí Crystal Dynamics

Jan Horčík

Jan Horčík

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Studio Crystal Dynamics úspěšně vydalo Tomb Raider Anniversary skrze Xbox Live a ukázalo se, že koncept online distribuce může být velmi zajímavý. V aktuálním rozhovoru pro magazín GamesIndustry se ale Riley Cooper, vedoucí designér TR Anniversary, svěřil, že větší potenciál než v Xbox Live vidí v PlayStation Network. "Digitální distribuce a její potenciál mě velmi, velmi zajímá. Především PlayStation Network, protože je flexibilnější," řekl doslova.

PSN je pro vývojáře zajímavá především tím, že nemá žádné objemové limity, narozdíl od Xbox Live. Vývojářům tak umožňuje zaměřit se nejen na malé hry pro občasné hráče, ale i na klasické žánry. Riley věří, že digitální distribuce je budoucnost. "V dlouhodobém měřítku je to nevyhnutelné, teď je jen otázka jak rychle to půjde. Už tahle generace konzolí ukazuje velký tlak tímto směrem. Xbox Live tlačí vše dopředu, uvolňuje své limity," vysvětlil. Navíc dodal, že kromě online distribuce samotných her je důležitý i stažitelný bonusový obsah pro hry jako Guitar Hero III, který taktéž vydělává velké peníze při minimálních nákladech.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama