PS5 umí víc, než Sony oficiálně dovoluje. Hráči pomocí AI odemyká skryté možnosti
Zdroj: Sony
Novinka PS5 umí víc, než Sony oficiálně dovoluje. Hráči pomocí AI odemyká skryté možnosti

PS5 umí víc, než Sony oficiálně dovoluje. Hráči pomocí AI odemyká skryté možnosti

Dominik Tománek

Dominik Tománek

Platformy PlayStation PlayStation 5 PlayStation PlayStation 4 PlayStation PlayStation 3 PlayStation PlayStation 2 PlayStation PlayStation 1

Jailbreaknutá PS5 dokáže díky emulátoru PS5SX2 spouštět fyzické hry z PlayStationu 2, navíc s vyšším rozlišením a dalšími vylepšeními. Vývojář už pracuje také na podpoře PS3 disků.

Reklama


  • PS5SX2 spouští fyzické PS2 hry přímo na upravené PS5
  • Emulátor nabízí až 4K výstup, 60fps patche a další vylepšení
  • Ve vývoji je také podpora fyzických PS3 her přes RPCS3

PlayStation 5 oficiálně nabízí zpětnou kompatibilitu hlavně s PS4, komunita ale ukazuje, že možnosti konzole sahají mnohem dál. Modder vystupující jako Sword vydal PS5SX2, díky kterému lze na jailbreaknuté PS5 spouštět hry z PlayStationu 2 přímo z původních fyzických disků.

Po vložení disku emulátor nejprve překopíruje jeho data na úložiště konzole a následně hru spustí lokálně. Princip tak do jisté míry připomíná zpětnou kompatibilitu Xboxu. Fungovat mají disky z různých regionů a pokud nemáte interní mechaniku, lze využít také externí USB mechaniku. PS5SX2 podporuje i PS2 hry ve formátech ISO, CHD, CSO nebo ZSO.

Moddeři začali spojovat celé hry. Výsledkem je Tarkov a Minecraft ve Skyrimu
Upraveno pomocí AI

Moddeři začali spojovat celé hry. Výsledkem je Tarkov a Minecraft ve Skyrimu

Experimentální projekty dokážou propojit dvě běžící hry a přenést do Skyrimu pohyb a stavění z Minecraftu nebo mechaniky Escape from Tarkov.

Nejde přitom jen o spuštění staré hry v původní kvalitě. Emulátor zvládá až šestinásobné zvýšení rozlišení s výstupem ve 4K, obrazové filtry nebo patche pro širokoúhlé rozlišení a 60 fps u podporovaných titulů. Zajímavé je, že určitý základ pro práci se starými disky má být v konzoli už dávno. Homebrew vývojář Al Azif tvrdí, že systém rozpoznávání disků v PS4 a PS5 byl vytvořen tak, aby identifikoval hry z PS1, PS2 i PS3.

Neznamená to sice, že by Sony mohlo jedním přepínačem zapnout kompletní zpětnou kompatibilitu. Společnost už ale používá vlastní emulaci vybraných PS2 titulů v katalogu PlayStation Plus Classics a komunitní projekt ukazuje, že mnohem širší podpora fyzických her je technicky možná.

A u PlayStationu 2 to skončit nemá. Sword pracuje také na portu, který bude podporovat fyzické PS3 disky. 


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama