Galerie 2
Zaklínač 3 Remastered hlasí nový update. Posívtil si na výkon
Zdroj: Herní magazín Hrej.cz
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered Novinka Zaklínač 3 Remastered hlasí nový update. Posívtil si na výkon

Zaklínač 3 Remastered hlasí nový update. Posívtil si na výkon

Martin Kuchař

Martin Kuchař

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S Nintendo Switch Switch 2

Zaklínač 3 Remastered dostal patch 5.01, který opravuje zpožděné úskoky, chyby ukládání a další technické problémy na PC i konzolích.

Reklama


  • Geraltovy úskoky už nemají reagovat se zpožděním
  • Patch řeší poškozené uložené pozice a nastavení grafiky
  • Verze pro Switch 2 dostane vlastní aktualizaci později

Zaklínač 3 Remastered dostal další várku oprav. CD Projekt RED vydal aktualizaci 5.01, která se tentokrát zaměřuje na problémy s ovládáním, ukládáním a výkonem. Geralt by už neměl reagovat na úskoky se zpožděním a vývojáři sáhli také na chyby, které mohly poškodit uložené pozice. Patch je dostupný na PC, PlayStationu 5 a Xbox Series X|S.

Geraltovy úskoky už nemají zlobit

Jednou z nejdůležitějších změn je oprava odezvy úskoků. Právě jejich načasování rozhoduje v soubojích o tom, zda se Geralt vyhne nepřátelskému útoku, nebo schytá zásah. Aktualizace řeší také chybu, při které kombinace sprintu a úskoku mohla vyčerpat celou výdrž.

Seznam oprav pokračuje automatickým nanášením olejů na meče, upravenými animacemi při lezení po žebřících nebo chováním lodí. Ty se za určitých okolností dokázaly samovolně rozjet a ignorovat kolize s terénem. Vývojáři zasáhli také do systému ukládání a přidali opatření pro pozice, kterých se předchozí chyby už dotkly.

Remaster se přitom s technickými problémy potýká prakticky od vydání 29. září. Na PC hráči hlásili například propady výkonu související s technologií HairWorks, kvůli kterým musel CD Projekt RED vydat mimořádnou opravu.

Opravy výkonu dorazily i na konzole

Na PlayStationu 5 a Xbox Series X|S přibylo nastavení efektů Bloom, Light Shafts a Depth of Field. Vývojáři zároveň provedli další optimalizace výkonu. Na základní PS5 opravili chybné limity snímkové frekvence v jednotlivých grafických režimech i problém, kvůli kterému se nastavení resetovalo při každém spuštění.

image
Zdroj: CD Projekt

PC verze dostala úpravy grafického nastavení včetně oprav DLSS, XeSS a dynamického škálování rozlišení. Hra by také už neměla v některých případech vybírat nesprávnou grafickou kartu.

CD Projekt RED pracuje rovněž na aktualizaci pro Nintendo Switch 2. Ta má převzít společné opravy a především zlepšit čistotu a ostrost obrazu. Konkrétní termín vydání zatím studio nepotvrdilo.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama