
Gears of War: E-Day má slabé prodeje. Game Pass mění pravidla
Analytici odhadují 1,7 milionu hráčů Gears of War: E-Day přes Game Pass, přičemž stovky tisíc z nich zaplatily za předčasný přístup. Microsoft tak vydělává jinak.
- Podle odhadů se prodalo pouze 230 tisíc kopií hry
- Přibližně 722 tisíc předplatitelů zaplatilo za prémiový upgrade
- Celkové tržby analytici odhadují na 37 milionů dolarů
Gears of War: E-Day vyšlo 6. října a první odhady prodejů nejsou pro jednu z hlavních značek Xboxu příliš lichotivé. Analytická společnost Alinea Analytics 9. října zveřejnila údaje, podle kterých se od zahájení předběžného přístupu prodalo přibližně 230 tisíc kopií. Z toho 168 tisíc na Steamu a pouhých 62 tisíc v ekosystému Xboxu, včetně PC. Hráčů je ale podstatně více.
Game Pass přivedl miliony hráčů, peníze přinesl příplatek
Podle analytika Rhyse Elliotta si Gears of War: E-Day prostřednictvím Game Passu zahrálo přibližně 1,7 milionu lidí. Zhruba 722 tisíc z nich si navíc pořídilo Premium upgrade za 30 dolarů, který umožňoval začít hrát už 1. října, tedy pět dní před oficiálním vydáním.
Samotný upgrade měl Microsoftu přinést přibližně 21,7 milionu dolarů. Celkové tržby Alinea odhaduje na 37 milionů dolarů, přičemž asi 26 milionů pochází z Xboxu a zbytek ze Steamu.
Zvlášť zajímavé je srovnání přímo na Xboxu. Na každou zakoupenou kopii připadá téměř dvanáct prodaných upgradů. Pro zákazníky je totiž levnější zaplatit 30 dolarů za předčasný přístup, pokud už mají předplatné, než kupovat celou hru za 70 dolarů.
Vydělává Microsoft méně, nebo jen jiným způsobem?
Elliott upozorňuje, že Game Pass může oslabovat klasický prodej her pro Xbox Series. Část předplatitelů ochotných zaplatit za upgrade by si podle něj bez možnosti hrát přes předplatné pravděpodobně pořídila celou hru. Microsoft zatím čísla nepotvrdil.






















