První zmínka o probíhajícím vývoji Godfather 2
Dle informace od analytika Todda Greenwalta z GI.biz se společnost Electronic Arts snaží náklady spojené s vývojem titulu The Godfather kompenzovat co možná největším využitím enginu, jež byl pro výše zmíněný titul od základů vyvinut. Kromě dalších 4 her je tak engine použit například pro chystaný The Simpsons titul, který bude podle Greenwalta jedním z největších komerčních taháků tohoto roku. No a dalším z oné čtveřice her je také pokračování The Godfather, tedy The Godfather 2, k němuž však Greenwalt neměl co dodat.
Z Greenwaltových informací, které tento analytik získal během své návštěvy v EA, vyplývá, že se začíná pomalu naplňovat původní plán EA, který počítal s Godfather trilogií, jak už před více než rokem prozradil v rozhovoru pro BBC News David DeMartino. Bohužel, žádné další informace Greenwalt o The Godfather 2 po ruce neměl a můžeme tedy jen spekulovat nad tím, kdy EA tento titul představí a jak bude vypadat. Kdo ví, třeba se něco oficiálního dozvíme ještě v tomto roce, byť je tato alternativa poněkud nepravděpodobná.