První zevrubné informace o chystané hasičské simulaci Fire (pracovní název)
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Fire je pracovní název pro chystaný projekt od tvůrčího týmu Logic Factory, který není ničím jiným než 3D simulací obtížné a veřejně prospěšné práce hasičů. Fire však tentokrát nespadá do ranku budgetových titulů jako ostatní současné hasičské simulace a strategie, ale patří údajně mezi AAA tituly. Důvodem je použití interně vyvinutého 3D enginu Hydra, jehož vývoj trval něco přes rok a tvůrci v něm utopili přes 2 miliony dolarů. Díky němu si hráč v roli velitele požárníků bude moci zazoomovat na několik centimetrů od samotných plamenů, nebo s kamerou vystoupat až do oblak pro lepší přehled o situaci. To vše bez jakéhokoli zpomalení i na průměrných strojích a samozřejmě i bez oběti v podobě snížení kvality textu a modelů jednotlivých objektů. Projekt se nachází ve velmi ranné fázi vývoje, tudíž nejsou k dispozici ani obrázky a už vůbec ne podrobnější informace. Snad se jich však v nejbližší budoucnosti dočkáme.