První video z next-gen Indiana Jonese!
Hned na začátek E3 2006 je tu jedna dlouho očekávaná zpráva. LucasArts navázali na svá prohlášení z loňského roku a odtajnili několik informací z nového dílu Indiana Jonese, který se chystá pro PC, PS3 a Xbox 360. Lze předpokládat, že toto neobvyklé informační zpoždění bude mít nějakou spojitost s nejistou situací kolem čtvrtého filmu, o jehož natáčení se sice mluví už hodně dlouho, ale zatím se nezačalo - a Harrison Ford stárne a stárne. LucasArts si tedy zřejmě až nyní řekli, že na spojení s filmem kašlou a nový herní Indy bude samostatným projektem. I když, vývojáři na druhou stranu potvrdili, že George Lucas jim dal části scénáře nového filmu, a že je možné, že některé scény se hře přeci jenom objeví, i když zřejmě v modifikovaném provedení.
Příběh hry začne přibližně rok po skončení Poslední křížové výpravy a jak sami vidíte v čerstvě vydaném traileru (print only obrázky najdete například v nových číslech OPS2M a Levelu), odehrávat se nebude jen v zatuchlých starověkých kobkách, ale i v městské zástavbě. Problém je, že LucasArts jsou evidentně teprve na začátku práce na hře a o její samotné náplni se můžeme spíše dohadovat.Jisté je v podstatě jen to, že ve hře bude kladen velký důraz na pěstní souboje, které mají být údajně ovládány zcela novým systémem. Nicméně otázky směřující k tomu, zda budou ve hře převažovat puzzly nebo skákání, případně rychlá střelba, vývojáři zatím odpálkovávají nicneříkajícím mlčením. Na druhou stranu, redaktoři serveru IGN byli dnes svědky čtyřicetiminutové prezentace (kterou má naše výprava naplánovanou na zítřek) a jejich dojmy z ní jsou více než nadšené. Scéna prezentovaná na E3 2006 se odehrává v roce 1939 v čínské čtvrti San Francisca. Indy v ní bojuje hlavně pěstmi a zajímavé je prý údajně to, že nepřátelé reagují na útoky pokaždé jinak. To dokazuje tvrzení LucasArts o tom, že boje nebudou v žádném okamžiku skriptovány, a že postavy budou reagovat pouze na základě své umělé inteligence. Stejně je pak řízeno i jejich chování při nepříznivém vývoji souboje, kdy třeba spadnou na zem a snaží se najít nejbližší objekt, o který by se mohli opřít a zvednout se. Více zajímavých informací zatím zveřejněno nebylo, nicméně času je dost – hra by měla vyjít až někdy v průběhu roku 2007.