První ukázky z Postal III
Hry v sérii Postal jsou mezi hráči známé jako násilné akční fláky, které jim umožňují provádění věcí, o nichž se jim v jiných hrách ani nezdálo. Příklady snad uvádět nemusíme. Různé násilné scénky znají ostatně hodně dobře i ti, co žádný Postal titul nikdy nehráli. Skutečnost je však taková, že byly Postal, hry, zejména druhý díl, postaveny především na velké míře interaktivity hlavní postavy s prostředím. Násilnost Postal titulů tak byla dána hlavně stylem, kterým je většina hráčů procházela. Vince Desi a jeho spolupracovníci z Running With Scissors prostě dali hráčům do ruky hračku a nechali je, aby si s ní hráli po svém.
Jinak tomu nebude ani v chystaném třetím Postalu, který se připravuje pro PC a Xbox 360. Na hráče opět čeká velká míra volnosti v tom, jak budou jednotlivé situace řešit. A pokud bereme v potaz předchozí dvě postal hry, tak lze tvůrcům z RWS věřit, že jejich pojetí volnosti není bez uvozovek, jako v jiných rádoby open-world hrách. Míra interaktivity by přitom měla být v Postal III ještě o fous větší než v minulosti, o což se postará použitý Source engine od Valve. No grafická stránka hry by také tentokrát neměla pokulhávat za konkurencí, o čemž svědčí první tři Postal III screenshoty, které se objevily v rozhovoru s Vincem Desim pro GUNKmagazine. Rozhovor si můžete stáhnout a přečíst tady, no a screeny najdete pod textem nebo v naší galerii.