prvni-info-a-screeny-ze-stealth-akce-death-to-spies
Novinka První info a screeny ze stealth akce Death to Spies

První info a screeny ze stealth akce Death to Spies

sleepless.

sleepless.

Reklama

Soudruzi z ruského týmu Haggard Games mají evidentně rádi sérii Metal Gear Solid, protože jejich připravovaný titul Death to Spies obsahuje spoustu prvků, kterými jsou tituly v MGS sérii proslaveny. Možná je to ale jenom čirá náhoda. Death to Spies je third-person stealth akce, v níž hráč přebírá roli agenta ruské organizace S.M.E.R.S.H., která se soustředí na vyhledávání a likvidaci cizích agentů, nebo provádění vlastní špionážní činnosti. Hra je zasazena do období druhé světové války, a tak se bude hráč potýkat převážně s nepřítelem německého původu. Čeká jej neslyšné pronikání do celé řady pečlivě strážených objektů, či zneškodňování důležitých osob. Plnění daných cílů bude vyžadovat maximální diskrétnost. Jinak řečeno, hráč nesmí být v průběhu mise ani viděn ani slyšen jinak následuje smrt, Game Over a nesplnění mise.

K tomu, aby se hráč prodral přes dobře strážené oblasti, bude nucen využívat řadu fíglů, mezi nimiž nebude určitě chybět oblékání se do uniforem zabytých nepřátel, používání zbraní nepřátel na místo zbraní vlastních, neslyšný pohyb mimo zorné pole vojáků, používání uspávacích zbraní, nebo zbraní s tlumičem, pečlivé ukrývání zabitých nepřátel a podobně. Tvůrci však jdou trošku dál a nabízí hráči řadu docela originálních možností, které jsou občas restriktivní, ale ve výsledku je to jen a jen ku prospěchu věci, respektive navození té správné atmosféry. Jmenovat lze třeba situaci, kdy si hráč nemůže obléci uniformu zabitého nepřítele, protože při jeho likvidaci došlo k zakrvavení uniformy, což by hráče ve společnosti dalších nepřátel prozradilo. Další docela zajímavou maličkostí je možnost nechat mrtvého vojáka ležet na místě a ukrýt pod jeho uniformu granáty. Jakmile vojáka někdo najde a začne s ním manipulovat, tak dojde k výbuchu a hráč se tím zbaví několika enemáků najednou. Takovýchto malých, ale potěšujících prvků by mělo být ve hře velké množství, aby je mohl hráč různě kombinovat i střídat. Vydání hry je zatím stanoveno na konec roku, přičemž první screenshoty jsou k vidění v naší galerii.

 


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama