První epizoda SiN Episodes je ve fázi beta
Episodická FPS SiN Episodes, respektive její první část s podtitulem Emergence, měla být původně k dispozici ještě před koncem roku. Tvůrci však jako obvykle termín vydání moc dobře neodhadli, takže hra zatím na trhu není. Dlouho už to ovšem trvat nebude a všichni uživatelé STEAMu si ji budou moci po zaplacení příslušné částky stáhnout a otestovat jestli tvorba obsahu po jednotlivých episodách má takový vliv na kvalitu výsledného produktu, jak se nás tvůrci pořad snaží přesvědčit. Naznačuje to poslední záznam v blogu hlavního designéra SiN Episodes Shawna Ketchersideho, který v něm natvrdo přiznal, že se vývoj hry na počátku tohoto týdne definitivně přesunul do beta fáze. Pro vývojáře a testery to znamená hraní hry a jednotlivých segmentů do naprostého zblbnutí, zběsilou honbu za všemožnými bugy a samozřejmě jejich ještě zběsilejší odstraňování. Pro tvůrce to tedy je bez jakýchkoli debat docela zápřah, ale konec už mají na dohled a to je motivace jako hrom.
Shawn však ve svém blogu píše i o něčem jiném, než je průběhu posledních fází vývoje první episody. Snaží se obhájit, respektive vysvětlit, proč je podle něj a jeho spolupracovníků produkce episodického obsahu lepší a výhodnější, hlavně pro zákazníky, respektive hráče. Podle něj se dnes všechno točí okolo obsahu střiženého přímo na míru každému hráči. To je v současné době ještě pořád nemožné, ale episodický obsah je prvním krokem, protože tvůrci mohou daleko pohotověji reagovat na požadavky a přání hráčů. Shawn však sám přiznává, že episodický obsah není spása a předestírá svoji vizi budoucnosti, kdy bude vedle sebe existovat jak obsah tradiční, tak episodický. Kéž by měl pravdu.