Představení Unreal 3 Engine MMO Global Agenda
Tvůrci z týmu Hi-Rez Studios (Atlanta, Georgia, USA) o sobě dali poprvé vědět už v létě roku 2005, kdy oznámili, že si od Epic Games zajistili licenci k použití Unreal Engine 3 technologie, s jejíž pomocí prý hráčům nabídnou nové akční MMO. Od té doby bylo okolo Hi-Rez Studios ticho jako po pěšině, což bylo ticho tzv. pracovní. Tvůrci prostě makali na svém projektu, jehož vývoj se nyní dostal do takové fáze, že mohl být konečně představen. Oním MMO titulem, postaveným na Unreal Engine 3 technologii, je špiónské akční MMO Global Agenda.
Hra je zasazena do blízké budoucnosti (22. století) na planetu Zemi, kde nepřistáli mimozemšťané, ani zde nevládnou megakorporace. Země v 22. století vypadá na první pohled zcela normálně. Na pohled druhý už však něco nehraje. Na Zemi je vedena dlouhotrvající globální válka, byť neviditelná. Jde totiž o válku tajných agentů, speciálně vycvičených jednotek a dalších podobných bojových a špiónských specialistů. Jde o válku, v níž se bojuje o informace a kde je špičkové vybavení něco automaticky předpokládaného. Hra sice obsahuje tradiční RPG prvky v podobě vylepšování různých vlastností.
Základem Global Agenda jsou však akční souboje, které může hráč podstupovat buď sám, nebo v kooperaci, či jako člen velkého týmu. Bojuje se přitom proti NPC postavám i živým protihráčům. Na začátku hry si člověk musí logicky stvořit svého avatara, s nímž se pak nechá najmout do jedné z mnoha tajných organizací a speciálních agentur. Pak bude plnit mise různého charakteru (sólové, pro malý tým, pro velký tým), jejichž cílem je obvykle získání nové zbraně, technologie, nebo důležité osoby. Bojuje se totiž o technologickou nadvládu. Spolu s tím se však hráč bude snažit o vylepšování vlastních schopností a zároveň i co nejvyšší utajení své pravé identity. Termín vydání hra zatím nemá, stejně jako vydavatele. Jakmile bude v tomto směru něco dohodnuto a oznámeno, tak se ozveme.