Představení sci-fi RTS WorldShift
Bulharský tým Black Sea Studios, který v říjnu roku 2004 vydal za podpory EA povedenou strategii Knights of Honor, oficiálně představil svůj další počin, kterým je sci-fi RTS WorldShift. Hra zatím nemá vydavatele, ale už pro ni tvůrci spustili homepage odkud pochází následující informace a screenshoty.
Zápletka hry odkazuje na 21. století, kdy se krátce po započetí kolonizace naší galaxie objevil u planety Pluto podivný útvar nazvaný vědci Shard Zero. Tento útvar přitom disponoval jakousi podivnou aurou, která zamořovala celý vesmír a ohrožovala tak jeho existenci. Veškeré pokusy o zkoumání Shard Zero se nezdařily, což byla chyba, jak se později ukázalo. Útvar se totiž nezadržitelně řítil k Zemi, s níž se srazil a způsobil tak zánik lidské civilizace, jak ji dnes známe.
Samotná hra je však zasazena o tisíce let později, když zbytky Shard Zero ještě stále neblaze působí na životní podmínky na Zemi a neustále ji různým způsobem přeměňují. V některých případech se toto působení projevuje až po stovkách let, někdy však během několika minut. Lidé, kteří katastrofu v 21. století přežili, se postupem let naučili na nové Zemi žít a jejich potomci jsou koncentrováni do 5 obrovských měst. Vedle lidí v mega-metropolích pak planetu Zemi obývá celá řada kmenů, což jsou potomci lidí, jež byli zasaženi nákazou Shard Zero. No a zapomenout nesmíme ani na třetí hratelnou stranu – The Hive. Nikdo neví, co je to za bytosti, odkud přišly a co chtějí. Určitě však sehrají velmi důležitou roli.
WorldShift by měla být na pohled atraktivní a snadno pochopitelná sci-fi RTS, která se soustředí na vyprávění zajímavého příběhu a často překvapivé, ale vždy akční i hektické souboje v lokacích po celé Zemi. Velký důraz je ve hře kladen na podporu kooperace v rámci hlavní singleplayer kampaně, protože pouze při hře s dalšími hráči bude možné odhalit a získat nejmocnější předměty a artefakty. Ty jsou nezbytně důležité a hráč je bude získávat za plnění úkolů, dokončení mise, nebo za porážku nepřátele.
Právě s pomocí předmětů i artefaktů bude hráč moci modifikovat jednotky své armády, ale i vybavení, což bude mít přímý vliv na taktiku boje. Tento freeformový systém rozvoje jednotek ve hře nahrazuje tradiční technologický strom, který je k dispozici ve většině ostatních RTS. Hratelné jsou samozřejmě všechny tři výše popsané strany, s nimiž si hráči užijí svoje nejenom v singleplayer kampani, ale i při kooperaci a v řadě dalších multiplayer módů, jež budou probíhat na náhodně generovaných i předpřipravených mapách. Termín vydání hry je zatím, stejně jako vydavatel, neznámý. Jakmile se v tomto ohledu něco dozvíme, tak vám dáme vědět. Do té doby vás necháme na pokoji, abyste si mohli důkladně prozkoumat homepage WorldShift.