Představení RPG strategie Dimensity
Bulharský tvůrčí tým Dagger Games připravuje, zřejmě již delší dobu, poměrně pohlednou strategii s RPG prvky Dimensity, která se odehrává ve smyšleném fantasy světě stvořeném bohem světla, jenž zároveň s tím uvrhl všechny bohy temnoty a chaosu do věčného vězení. Pak náš milý bůh světlonoš stvořil pro svůj svět obyvatele několika ras, mezi nimiž nechyběli lidé. Jenže jak to chodí, tak právě lidé, respektive někteří z nich, podlehli vábení temnoty, nechali se zkorumpovat a postarali se o to, že svět boha světla byl málem zničen. Bůh se však naštval, zrádce a jejich pohůnky vypudil a změnil svůj svět tak, aby jej už nikdy nemohlo potkat nic špatného – což se nesplnilo.
Hlavní kampaň Dimensity má dvě části, jedna za lidi a druhá za triendy. V lidské kampaní, která se odehrává 80 let po započetí velké války, čeká hráče role obyčejného lovce, který je přitom, když v daleké zemi naposledy vydechne král největší lidské říše The Empire. Lovec je umírajícím králem pověřen velmi důležitým úkolem, kvůli jehož splnění se vydává na dlouhou a nebezpečnou cestu zpět do hlavního města The Empire – Říše. No a právě během této cesty se z ubohého lovce stane ctnostný rytíř a velitel armády The Empire.
Druhá část hlavní singleplayer kampaně se odehrává 5 let po událostech z konce části první, tedy lidské. Hráč zde přebírá roli nezkušeného mladého trienda, který se pokusí sjednotit roztroušené jednotky triendů, jejichž území je nyní z větší části obsazeno lidmi. Cílem hlavního hrdiny je přitom shromáždění dostatečného množství můžu k tomu, aby s jejich pomocí mohl zahnat lidičky zpět na jejich území. Na první pohled dvě zcela nesouvisející části singleplayer kampaně se právě na konci té druhé části protnou a vyústí v údajně šokující finále.
Dimensity nabízí celkem 4 hratelné rasy (lidé, triendi, duchové, elementálové) a jednu neutrální – nehratelnou, přičemž každá z nich disponuje určitými výhodami, ale i nevýhodami, s nimiž musí hráč počítat. On sám může být jako vůdce národa buď mág, nebo bojovník, přičemž tato volba pak ovlivňuje použití zbraní, brnění, magie i kouzel dle tradičních RPG pravidel. Bojovník nemůže používat jinou magii, než tu, která je zapsaná na svitcích. Mág má zase jen velmi omezené možnosti, co se použití zbraní týče.
V Dimensity je k dispozici přes 100 originálních jednotek, 80 kouzel, nechybí podpora multiplayeru pro 4 hráče a speciální challenge mód, kde se jenom bojuje na řadě po sobě jdoucích map. Hra je postavena na interně vyvinutém DirectX 9 3D enginu, který umožňuje přepínání mezi strategickým a third-person pohledem. Ten druhý bude určen spíše pro boje, zatímco strategická perspektiva bude vhodná pro navigaci jednotek, stavění měst a tak dále. Další informace o hře jsou k dispozici na její homepage.