Představení 3D akce CellFactor: Revolution
Hráči co sledují využití nových technologií ve hrách už určitě slyšeli o technology demoverzi/hře CellFactor: Combat Training, kterou vyvinuli tvůrci z Artificial Studios ve spolupráci s Immersion Games, jako presentaci možností PhysX procesoru od společnosti Ageia. (Ti co o CellFactor: Combat Training nikdy neslyšeli mohou informace načerpat tady). No a právě z výše uvedeného tech. dema se postupně vyvinul regulérní akční titul, který byl aktuálně představen pod názvem CellFactor: Revolution. Jedná se o akční titul zasazený do 5 kompletně zničitelných světů, v nichž bude hráč v roli jedné z několika postav bojovat buď proti nepřátelům ovládaným údajně chytrou AI (singleplayer), nebo lidmi (multiplayer přes LAN, či internet). Hráč bude díky implementaci PhysX SDK moci naráz manipulovat s obrovským množstvím objektů, čímž se rozumí hlavně jejich destrukce, ale i posunování, přitahování, házení a podobně.
K dispozici bude široká nabídka zbraní i ovladatelných bojových prostředků včetně speciálního mechanického obleku, hráč bude disponovat sadou speciálních psychických schopností (Psi Rift, Psi Crunch, Psi Wave) určených právě k manipulaci s prostředím i objekty v něm a co se herních módů týče, tak bude v nabídce klasika v podobě Deathmatche, Team Deathmatche i Assault, ale chybět by neměly ani herní módy nové. Všechno výše uvedené bude zaobaleno do slušivého audiovizuálního kabátku, jehož nedílnou součástí budou i efektní exploze, které (stejně jako víceméně každá část hry) využijí možností speciálních fyzikálních PhysX karet. K vydání CellFactor: Revolution by mělo dojít letos v prosinci a první ukázky jsou k vidění v naší galerii.