pouziti-speedtree-v-2-days-to-vegas-screeny
Novinka Použití SpeedTree v 2 Days to Vegas + screeny

Použití SpeedTree v 2 Days to Vegas + screeny

sleepless.

sleepless.

Reklama

Third-person akční adventure 2 Days to Vegas od týmu Steel Monkeys vzbudil pozornost už před více než rokem, když tvůrci zveřejnili první obrázky, jež vypadaly naprosto neuvěřitelně a tvůrci o nich tvrdili, že pochází přímé ze hry. To se nakonec ukázalo jako velká lež, ale tvůrci se bránili, že to lež není, jelikož tak nějak bude hra údajně vypadat až bude dokončená. To však může být za hodně dlouhou dobu, protože v současnosti není stanoveno ani předběžné datum vydání.

Vývoj hry každopádně pokračuje bez zjevných problémů, o čemž svědčí aktuální oficiální informace přímo od tvůrců. Ti se pochlubili s tím, že se si pro 2DtV zajistili licenci k použití SpeedTree SDK od společnosti Interactive Data Visualization. Ta by se měl v titulu 2 Days to Vegas postarat o zpracování veškeré vegetace trávou počínaje a stromy konče. Není snad třeba připomínat, jak je využití SpeedTree mezi vývojáři populární, což zcela jistě má své důvody. Tak jako tak, díky SpeedTree by všechen porost v 2 Days to Vegas měl vypadat realisticky a stejně tak se i pohybovat ve větru, nebo nepohybovat v bezvětří :) Důkazem toho, jak dokáží krásné nové stromy a keříky oživit lokace v 2 Days to Vegas, jsou tři nové screenshoty umístěné vedle textu a v naší galerii.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama