Použití Endorphin 2.5 v next-gen akci Possession + info, screeny, video
Společnost Blitz Games dnes oznámila, že tvůrci z divize Volatile Games použijí při tvorbě next-gen zombie akce Possession animačního softwaru Endorphin 2.5 od společnosti NaturalMotion. K dispozici jsou nové obrázky a videoukázka.
Endorphin 2.5 je speciální software, který tvůrcům z Volatile Games umožňuje používat AI k tvorbě animací postav v reálném čase a ještě to doplňovat řadou různých efektů (např. prolínání). Díky užití Endorphin 2.5 prý bude možné stvořit komplexnější a realističtější animace, navíc v daleko kratším čase než při použití motion capturingu.Tvůrci z Volatile Games jsou prý zatím navýsost spokojeni, protože jim Endorphin 2.5 opravdu šetří spoustu času a kvalita animací je prý také na výši. Dokumentují to dvěma novými obrázky a také videoukázkou. Na záběrech z ní je přímo vidět, jaké animace lze s pomocí Endrophin 2.5 vytvářet. Video je dlouhé něco přes půl minutky a na pár záběrech je vidět interakce zombies s lidskou obětí na několik způsobů.Possesion je hororová akce, která hráče uvádí do role postavy, jenž si říká The Enslaver. Jde o nemrtvého týpka, který díky své přirozené autoritě ovládá desítky a stovky zombíků, s jejichž pomocí hodlá jedno žijící a normálně fungující americké město proměnit v místo určené pouze pro nemrtvé. Sám Enslaver však byl přirozeně kdysi také člověkem a důvod, proč se rozhodl své bývalé spoluobčany tak ošklivě potrestat se hráč dozví až během hry.Hráč může díky unikátním schopnostem hlavní postavy ovládat v jeden moment až stovky svých podřízených zombíků, může jim udílet rozkazy a také je vzájemně mutovat a vytvářet tím nové druhy nemrtvých s unikátními schopnostmi, slabostmi a přednostmi.Samotný Enslaver je však také schopný bojovník a když dojde na věc, dokáže se vypořádat s celou řadou nepřátel, jež se rekrutují z řad armády, policie, ale i obyčejných ozbrojených obyvatel. Mezi přednosti hry patří jednoduché ovládání, velká míra volnosti, rozlehlé herní prostředí moderní US metropole a také grafické zpracování využívající naplno HW next-gen konzolí.