Playcast vstupuje na trh cloudových her
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Izraelská společnost Playcast poskytující cloudové technologie se v roce 2009 snažila nabízet streamování online her a předčit tak firmy jako OnLive nebo Gaikai. Gaikai dnes patří pod Sony, která své plány na poli cloudového hraní ještě oficiálně nepředstavila, a životní funkce OnLive jsou momentálně takřka na bodě mrazu.
O tři roky později se Playcastu nejspíše začne skutečně dařit, společnost momentálně operující v Portugalsku, ve Francii a Jiřní Koreji navázala spolupráci s herními domy Activision, THQ, Warner Bros. a Telltale Games. Cíl Playcastu je jasný, spolu s televizním vysíláním chce skrze domácí set-top boxy vysílat i velké hry, aniž byste je museli mít fyzicky doma.
Výsledným principem stejná technologie jako v případě OnLive a Gaikai v Čechách pravděpodobně v horizontu následujících X let nepoběží, ale je dobře, že se na trhu objevuje konkurence pro sílící Gaikai, o němž se spekuluje, že by jej Sony mohla využít v reklamní propagaci svých her například prostřednictvím sociálních sítí.