Phyre - nový multiplatformní engine Sony
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Právě probíhající Game Developers Conference je zdrojem nevysychajícího toku zajímavých zpráv. Sony například odhalila v rámci přednášky o PSN nový PhyreEngine. Jedná se o nový, zdarma přístupný, multiplatformní grafický engine. Balíček bude obsahovat dokumentaci, 70 příkladů, plný zdrojový kód a artworky. PhyreEngine pracuje s OpenGL i Direct3D a umožňuje vyvíjet pro PS3, PC, ale také Xbox 360! Sony navíc slibuje trvající podporu pro tento engine. Prozatím jej využily tituly jako flOw, GripShift a DiRT. Proč dává Sony zdarma k dispozici multiplatformní engine? Jednoduše proto, že vývoj pro více platforem je to jediné, co se dnes vyplatí. Sony tím říká světu: začněte dělat hry pro PS3 a všichni se budou mít dobře :).