oficialni-predstaveni-lifestyloveho-wii-rpg-opoona
Novinka Oficiální představení lifestylového Wii RPG Opoona

Oficiální představení lifestylového Wii RPG Opoona

sleepless.

sleepless.

Reklama

Teprve včera se objevily první informace o chystaném lifestylovém RPG (tak hru charakterizují sami tvůrci) Opona pro Wii a už tu máme informace oficiální, které odhalují více o soubojovém systému, ale i o postavách. Informace o zápletce a hlavním hrdinovi Opoona jsme si už prozradili, takže na ně pěkně navážeme. Už tedy víme, že Opoona hledá nejenom své dva ztracené sourozence, ale i toho, kdo je unesl a zároveň zranil jeho rodiče, kteří se momentálně zotavují ve špitále. 

Už taky víme, že se Opoona podívá během svého dobrodružství na planetě Landroll do celé řady kolonií, kam mu však zajistí přístup pouze potřebná licence, neboli povolání. Znamená to, že kvůli získání potřebné licence bude hráč nucen přijmout odpovídající práci (například záchranáře, nebo detektiva), což mu kromě jiného zajistí nové schopnosti, ale i přátele, kteří se vždycky hodí. Právě získávání přátel a kontaktů bude hrát v Opoona docela důležitou roli. Svědčí o tom fakt, že bude sociální statut hlavní postavy měřen a vždycky když dosáhne určité úrovně, tak pak hlavní hrdina získá přístup k novým povoláním, novým přátelům, nebo informacím.

Komunikace s ostatními postavami ve hře nebude probíhat jenom na verbální úrovni. Hlavní hrdina a ostatní postavičky budou své postoje vyjadřovat i prostřednictvím mimiky obličeje a pohybů těla. Nedílnou součástí hry budou akční souboje, které bude hráč ovládat výhradně prostřednictvím nunchuku. Soubojů, ale i dalších dobrodružných aktivit, se nebude Opoona účastnit sám. Po boku mu budou v průběhu hry stát bratr Copoona a sestra Poleena, samozřejmě až je Opoona osvobodí ze zajetí.

Copoona i Poleena budou disponovat speciálními bojovými i nebojovými schopnostmi. Například Poleena bude střílet speciální energetické střely zvané Bonbon a bude komunikovat s faunou a flórou. Právě Bonbony, neboli energetické střely, jsou základem akčního bojového systému. Hráč bude moci s pomocí nunchaku Bonbony nejenom střílet na nepřátele, ale navíc ovlivňovat trajektorii vystřelených Bonbonů. Pokročilým hráčům budou navíc k dispozici speciální strategické manévry, umožňující vystřelení několika energetických střel naráz, z čeho nebudou mít zcela určitě radost rozliční nepřátelé (Dark Rogues), kterých bude k dispozici přes 150 kousků. K vydání hry v Japonsku by mělo dojít někdy v průběhu léta a na západ se snad hra dostane do konce roku.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama