Novinky v Animal Crossing pro Wii
Stvořitel populární série Animal Crossing Katsuya Eguchi potvrdil už v březnu na GDC 2006, že se v budoucnu zcela určitě ujme vývoje Animal Crossing titulu pro Wii. Dokonce tehdy prozradil, že bude AC pro Wii vycházet z aktuálního AC pro DS. OD té doby bylo okolo Animal Crossing hry pro Wii ticho po pěšině. Na E3 2006 hra logicky k vidění nebyla, protože podle všeho ani nebylo co ukazovat. Vývoj hry však evidentně pokračuje uspokojivým tempem, což dokazuje aktuální rozhovor s Katsuyou Eguchim na Kikizo Games, kde Eguchi prozradil pár zajímavostí nejenom o chystaném Animal Crossing titulu, ale i o plánech Nintenda co se týče speciálních Wii ovladačů.
Nejdříve tedy k Animal Crossing pro Wii. Hra podle Eguchiho využije služby WiiConnect24 a toho, že bude konzole Wii pořád online i ve vypnutém stavu (kdy bude aktivní pouze část konzole zajišťující spojení). Dejme tomu, že hráč skončí s hraním AC, konzoli vypne a půjde spát. V tu samou chvíli se však jeho kamarád na opačném konci světa rozhodně, že jej v jeho městě navštíví. Normálně by to možné nebylo, protože hráčova konzole je vypnutá a jeho město tedy nepřístupné. Jenže díky always online možnosti konzole Wii bude hráčův svět přístupný jeho kamarádům i ve chvíli, kdy on sám hrát AC nebude. Kamarádi jej sice v městečku nenajdou, ale budou mu moci nechat vzkaz, nebo třeba dárek.
Docela lákavě zní i další novinka, kterou hodlá Eguchi do AC pro Wii implementovat. Jde o možnost poslat z mobilního telefonu, nebo PC vzkaz kamarádovi co hraje Animal Crossing, který pak takový vzkaz obdrží přímo ve hře formou dopisu. Komunikace a online interakce mezi dvěma a více kamarády v rámci jednoho titulu bude stejně jako v případě služby Wi-Fi Connection probíhat skrze tzv. Friend Codes. Jinak řečeno, aby hráč mohl s někým hrát, nebo s ním v rámci hry komunikovat, tak musí znát jeho Friend kód, který mu nejprve onen druhý hráč musí poslat. V případě Wii verze Animal Crossing budou podle Eguchiho použity jiné Friend kódy než jsou v DS verzi AC. Zatím to sice není jisté na 100 procent, ale je to vysoce pravděpodobné. Zajisti kompatibilitu Friend kódů v obou verzích hry by byl nesmírně obtížné.
Eguchi se pak rozhovořil o tom, jaké má společnost Nintendo plány s různými speciálními ovladači a addony pro základní Wii ovladač. Na E3 2006 byla například k vidění pistole, která sice nebyla funkční, ale do budoucna se s ní majitelé Wii zcela určitě setkají. Eguchi zdůraznil, že je prioritou Nintendo udělat cokoli, aby si hráči daný titul co nejvíce užili. Bude-li tedy hra vyžadovat pistoli, tak Nintendo vyrukuje s pistolí. Bude-li hra vyžadovat kytaru, tak Nintendo nabídne addon pro Wii ovladač ve tvaru kytary. Záleží prostě jenom na co nejintenzivnějším herním zážitku, pro jehož dosažení prý Nintendo udělá první poslední.