Nové periferie od Nintenda: MotionPlus a WiiSpeak
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
E3 konference Nintenda (určitě si přečtěte záznam našeho textového přenosu) je za námi a my se tak konečně můžeme začít prohrabávat hromadou tiskových zpráv a materiálů, které byly u její příležitosti vydány a objevovat tak podrobnější informace o oznámených produktech. Jako první přicházejí na řadu dvě nové periférie pro Wii, které sice nepůsobí na první pohled tak revolučně a zajímavě jako loňská podložka WiiFit, ale v konečném dopadu mohou být minimálně stejně důležité. První periférií je krabička MotionPlus, která po nacvaknutí na spodní část standardního Wiimotu znatelně vylepší vlastnosti pohybového senzoru v ovladači. Pokud vám tedy doteď vadilo, že senzory Wii zachytávají pohyby ovladačem jen tak „zhruba“, dočkáte se velmi příjemného pokroku. Pomocí MotionPlus by měla konzole zaznamenat skutečně i ty nejnepatrnější pohyby vašeho zápěstí, což hodlá Nintendo využít poprvé ve hře Wii Sport Resort, k níž bude MotionPlus standardně dodáváno (prodávat se bude ale i zvlášť). To vše budeme mít možnost vyzkoušet příští rok na jaře.
Druhou oznámenou periférií (člověk aby si na ty věci už pomalu vyhradil speciální skříň) je vyložená drobnost. Jde totiž v podstatě o pěkně nadesignovaný mikrofon s názvem WiiSpeak, který položíte na sensor bar a s jehož pomocí budete moci komunikovat s ostatními hráči. Výhodou WiiSpeak by měl být slušný dosah, takže mluvit budou moci najedou všichni hráči v místnosti. Pomocí stejného zařízení by pak mělo být možné posílat i offline vzkazy a podobně. Více toho Nintendo o této věcičce zatím neoznámilo, ale je vzhledem k tomu, že WiiSpeak má být poprvé naplno využito v čerstvě oznámené Wii verzi Animal Crossing, dočkáme se prvních dojmů určitě během několika hodin.