Nová homepage Splinter Cell Double Agent
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Fanoušky Sama Fischera určitě nepotěšilo, když se společnost Ubisoft zcela logicky rozhodla posunout vydání chystaného titulu Splinter Cell Double Agent z letošního jara až na září, ale nakonec to jistě pochopili. Je to ostatně v jejich zájmu. Vývojový čas navíc tvůrcům poskytl prostor k absolutnímu odladění hry, byť bylo rozhodnutí o odsunu vydání v prvé řadě záležitostí obchodní. Ubisoftu se nechtělo vydat jeden ze svých největších letošních hitů na jaře, protože z něj bude mít na podzim větší tržby. Už jen kvůli tomu, že v tu dobu bude počet majitelů konzole Xbox 360 daleko větší než jaře, což znamená i daleko větší počet potenciálních zákazníků. Ale to jsme hned na úvod odbočili.
Hlavním důvodem, proč se dnes o Splinter Cell Double Agent zmiňujeme je spuštění nové anglické homepage, která na rozdíl od americké nevyžaduje od návštěvníků zadávání data narození a kromě nových screenshotů (jsou k vidění v naší galerii) nabízí stylovým způsobem presentované hlavní informace o hře (to zahrnuje výčet hlavních prvků, popis multiplayeru, nastínění zápletky, popis zbraní i lokací), stručný popis několika hlavních postav, pár wallpaperů a ikonek, artworky, screenshoty i videa a samozřejmě i odkaz na oficiální fórum, kde mohou zapálení SC příznivci pokecat s podobně postiženými jedinci o tom, co je v dalším dobrodružství Sama Fischera čeká.