Nibris není vaporware, vývoj prý pokračuje
Vzhledem k dlouhotrvajícími nedostatku informací, ale i jakýchkoli ukázek přímo ze hry, je polský tvůrčí tým Nibris ze strany majitelů Wii velmi často podezírán, že je jeho Wii horor Sadness vaporware, čili dávno oznámený titul, jehož vývoj už nepokračuje, ale tvůrci to nechtějí přiznat (krásným příkladem vaporware je například Duke Nukem Forever). Podezření, že se Sadness majitelé Wii hned tak nedočkají, posílila minulý týden informace od šéfa Frontline Studios, jenž jednomu z fanoušků potvrdil, že jeho tým už se na vývoji Sadness nepodílí, jak bylo minulý rok oznámeno.
To už byl pro spoustu natěšených hráčů hřebíček do rakve, takže nad Sadness zlomili hůl a rozhodli se hru pustit z hlavy. A až tato víceméně kritická situace přiměla, jako hrob mlčící, vývojáře z Nibris k tomu, aby ke svým (bývalým) fanouškům konečně zase promluvili. Podle vedení Nibris, které se kromě jiného omluvilo za nedostatek informací, z nichž vzešly všechny spekulace a pochyby, vývoj Sadness stále pokračuje a hra prý bude v průběhu letošního roku prezentována na jedné z herních výstav. To znamená buď na novinářské E3, která se koná v červenci, nebo na veřejnosti přístupné Entertainment for All Expo výstavě, jež se bude konat v říjnu. V nejbližších dnech bychom se navíc měly ohledně Sadness dočkat oficiální tiskové zprávy.