Zpět na článek

Diskuze: NfS: Vývoj her je drahý, jaká je jejich hodnota?

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
6. 11. 2017 13:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@SpeedyRedy: +1. A pak jsou tu ty lidi co dělaj "celou Final Fantasy XV" z číny v jednom člověku. Takže taky nechápu komenty 400+ člených studií o nákladech. Vyházejte 200 línejch lidí, či zdvojených pozic a jedem. Je to o plánu milé EA. Jestliže necháte dělat někoho na Hvězdnejch Válkách a pak to dvakrát skrečujete, tak né že zrušim to studio (Visceral). Zrušim toho člověka co při milestonech říkal TO JE OK. Protože evidentně neví, co OK je a utratí se miliony a nechá se vyhořet stovky tvůrčích osobností.

@Wexz: +1

Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
6. 11. 2017 12:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

P.S. OK ESRB tvrdí, že to neni gambling, Forbes a psychologové, na to hází, že to je gambling, je to žhavá diskuze. Já si prostě takovou hru nekoupim a hotovo.

Reklama
Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
6. 11. 2017 11:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@leco77: Samozřejmě, že to dělají pro zisk, s tím problém nemám. Problém mám s tím, že ze sebe dělají chudáčky, kteří mají sotva na vývoj a proto jsou nuceni do her rvát odpad jako loot boxy.

Mimochodem, za to, že je vývoj her tak drahý můžou právě ty firmy co si na to stěžují. To oni vyhnali snahou o co největší světy a nejfotorealističtější grafiku rozpočty na nynější úroveň. To je jako kdybych se schválně střelil do nohy a pak nadával, že se mi špatně chodí.

Wexz
Wexz
Level 1 Level 1
6. 11. 2017 15:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Masarkavtrenyrkach: naprosty souhlas

@tomas.hluchnik: jenze pred deseti lety tyhle kousky (ok 458 jeste neexistovala, tak to byla F430 nebo Modena) byly soucasti zakladni hry, to je ten problem.
Subscription je model u MMO zanru, ale kdyz si rozpocitas vsechny dlc forzy treba na rok hrani, tak se mesicne dostanes na podobna cisla...

Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
6. 11. 2017 12:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

P.S. OK ESRB tvrdí, že to neni gambling, Forbes a psychologové, na to hází, že to je gambling, je to žhavá diskuze. Já si prostě takovou hru nekoupim a hotovo.

Reklama
Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
6. 11. 2017 11:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tomas.hluchnik:
http://www.techspot.com/community/topics/teenager-spends-almost-8000-on-microtransactions-without-fathers-knowledge.222909/

http://venturebeat.com/2016/10/14/the-deanbeat-this-player-spent-2-million-in-a-mobile-game-then-he-led-a-boycott/

http://www.wired.com/2012/11/meet-the-whales/

např.

Je to normální gambling na čemž už se psychologové shodli, no teď běží období kdy na tom budou slabý kusy finančně krvácet, než zasáhne zákon. Takže tak 5-7 let.

leco77
leco77
Level 1 Level 1
6. 11. 2017 11:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mitsurugi: jenže ty firmy vydělávají na pár značkách, které je táhnou a zbytek je už riziko. A samozřejmě, že ty firmy nedělají hry jen tak pro radost, ale aby na tom vydělali. I když mají miliardové zisky, pořád se nevyplatí dělat hry, které jsou ztrátové, takhle to na světě nefunguje

SpeedyRedy
SpeedyRedy
Level 1 Level 1
6. 11. 2017 12:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Složitější technické zpracování nám ale ulehčuje modernější technologie. Když dokáže Nicobass dělat na remake Tomb Raider 2 (a že vypadá fakt parádně) tak něvím proč tady EA fňuká. Pokud stojí hra 1799 kč a obsahuje další platební transakce za reálné peníze, navíc vypada tak jak vypadá (průměrně), nemůžou se divit, že o to není zájem. Komedie tohle celé a ještě větší komedie dělat z hráčů blbce, dospělák jim na to neskočí a děti to nečtou. Takže zase jen vata.

Reklama
Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
6. 11. 2017 11:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Kecy, nedělají to proto, aby měli na vývoj, dělají to, aby měli maximální zisk. Vývoj se u většiny AAA her zaplatí jenom ze samotných prodejů. Nesnáším, že se s obřích vydavatelů s miliardovými zisky dělají chudáčci, kteří jsou nuceni odírat zákazníky čím dál agresivněji aby vůbec měli na vývoj.

Wexz
Wexz
Level 1 Level 1
6. 11. 2017 16:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tomas.hluchnik: ale bylo: http://gran-turismo.wikia.com/wiki/Gran_Turismo_2/Car_List

A ty 2 auta jsem napsal jako priklad. Tedy je jich ve skutecnosti daleko vic. Jen si spocitej auta v dlc napr Forzy Horizon 3.

Pozastavený účet
Pozastavený účet
Level 1 Level 1
6. 11. 2017 15:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jestli chcete vydělat peníze z NFS, přemístěte pár lidí do nepotřebných vývojářských studií, změňte gameplay a udělejte AAA hru, která Vás pro plný zážitek nebude stát tisíce korun.

Reklama
Masarkavtrenyrkach
Masarkavtrenyrkach
Level 1 Level 1
6. 11. 2017 14:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ono je to jako vždy komplikovanější. Pokud je cena vývoje AAA hry třeba nějakých 30 milionů USD, tak už není vinou vývojáře, že za následný marketing vydavatel utratí dalších 50. A nebo i víc. Problém tak ani není v narůstající ceně vývoje, jako spíš v narůstající ceně propagace. Pokud by propagace nebyla tak drahá, výdaje by byly třeba někde kolem 40 milionů, je jasné, že hra, které se prodá 2 až 3 miliony kusů po 60 USD, nejenom že na sebe vydělá, ale vygeneruje i 100% zisk. A která banka nebo investiční fond vám dá takovou návratnost za 3 roky?
No jo, jenže prodalo by se toho tolik kusů, když by se dalo do propagace při současných cenách reklamních kampaní tak málo?
Cena vývoje samozřejmě roste -- musí se toho dělat stále víc a víc, ve větší a větší kvalitě. Ale taky roste produktivita díky lepšímu hardware a lepším nástrojům. Vydavatelé by ale měli jít s pravdou ven a říct nám taky něco o cenách marketingu. To se ale po hříchu neděje a vše se svádí na cenu vývojáře.

Wexz
Wexz
Level 1 Level 1
6. 11. 2017 14:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tomas.hluchnik: o cislech to neni, to zni dobre jen na papire. Priklad: k cemu mi je, ze je ve hre treba 500 aut, kdyz mezi nima chybi neco zakladniho jako Corvetta, nebo 458 Italia apod. Chapes? A pak kouknu - je tady je - Car Pack #7 DLC...
Tohle je jeden z duvodu proc uz nehraju auta, ackoliv jsem jako malej nehral nic jinyho. Jedny z nejhorsich prikladu rozsekani hry na kousky dlc, napric hernimy zanry

Wexz
Wexz
Level 1 Level 1
6. 11. 2017 13:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tomas.hluchnik: Otevri oci. Vsak uz se v soucasnosti plati za auta a trate mimo zakladni hru. Nemapatuju si, ze bych drive musel takove veci do autarske hry dokupovat. Kde jsou ty casy Undergroundu, Gran Turisma 2 apod?

Reklama
Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
6. 11. 2017 11:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Stačilo by na začátek hry dát dotaz.

"Want you lootboxes and other microtransaction bullshit ?"

"Yes/No"

Protože, hráč který se rozhodne této svoloče nevyužívat, je neustále konfrontován s tím že existují. Že někde někdo na světě si připlácí za své neumětelství, aby si hru zjednodušil, či jen kosmeticky vylepšil. Že za skutečné peníze, existují věci o které je jeho hra ořezána. Na takovéhoto hráče (hlavně mladšího jenž neutrácí své vydělané peníze) je vyvíjen soustavný tlak, že o něco přichází. Podle mne je-li tak závadný SEXUÁLNÍ či NÁSILNÝ obsah, obsah mikrotransakční je ještě závadnější.
Takže PEGI by měla zareagovat, protože hráčů co vezmou do ruky kvér, a vystřílejí sámošku po zahrání GTAV je možná 0,00000001 %. Těch, co jim MIKROTRANSAKCE zničili život je možná už na tisíce, akorát se o nich zatím nemluví. Ale případy, kdy dítko utratilo z karty rodičů balík za mikrotransakce je nemálo.

Pamatuje si někdo arcade automaty ? Tak k tomuhle spějeme pánové. INSERT COIN EVERY FIVE MINUTES.

Reklama
Reklama