neprijemny-bug-v-tes-iv-shivering-isles
Novinka Nepříjemný bug v TES IV: Shivering Isles

Nepříjemný bug v TES IV: Shivering Isles

sleepless.

sleepless.

Reklama

Tvůrci z Bethesdy měly s bugy a chybami ve svých hrách vždycky velké problémy a o hrách v sérii The Elder Scrolls to platí dvojnásob. Od Morrowindu se však přeci jenom začali zlepšovat a počet bugů na hru už se nepočítal na desítky tisíc, ale jenom na tisíce. Díky bohu za šikovné členy TES komunity, kteří dokáži problémy odstraňovat rychleji a  mnohdy i daleko účinněji, tak jako je tomu v případě bugu, jež postihl datadisk The Elder Scrolls IV: Shivering Isles. Jde o bug tkající se interních identifikačních čísel, kterými si hra označuje předměty ve hře. Po zhruba 50 – 120 hraní se totiž počet dostupných čísel údajně vyčerpá a hra už tak nemá potřebným předmětů co přidělovat. To znamená, že se ve hře neobjevují nové předměty, staré nemizí a NPC postavy se začnou chovat úplně nenormálně, poněvadž se jim rozhodí skripty. Tento bug není v rámci TES série žádnou novinkou. Trpěly jím však doposud hlavně hráči vytvořené mody. Nyní se však tento nepříjemný problém nevyhnul ani dílku tvůrců z Bethesdy, což je dosti smutné. Naštěstí už vývojáři o problému vědí a připravují řešení v podobě patche. Ti co nechtějí čekat na oficiální patch by se měli přesunou na tuto stránku, kde najdou nejenom podrobný popis bugu, ale i odkaz na neoficiální patch mod, jež problém řeší. Na závěr zbývá dodat, že k aktivaci bugu dojde po instalaci datadisku Shivering Isles a je úplně jedno, zdali se hráč do jeho obsahu ponoří nebo bude nadále hrát původní Oblivion.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama