MS: Na 4K je vhodná doba, ale i tak je brzy
Možná vás titulek překvapil. Microsoft, společnost, která chce vydat tu konzoli, která zvládne „pravé“ 4K rozlišení, najednou obrací a tvrdí, že je na to příliš brzy. Je to pravda tak zpola, neboť Alberto Penello, šéf produktového managementu a plánování, si sice myslí, že je brzy, ale zároveň že je ten nejideálnější čas, kdy s tím začít experimentovat.
Jak jinak označit fázi, ve které společnosti testují, co sami zvládnout a co zákazníci vůbec chtějí: „Tohle je ta doba, kdy rád veřejnosti připomínám: ‚Jsme stále ještě na samotném začátku.‘ Platí to o hrách, o herních vývojářích, ale také o výrobcích televizních zařízení, a všichni musíme zjišťovat, co funguje, a co samotní lidé požadují,“ řekl v podcastu Majora Nelsona.
Opět padla narážka na to, že je podobné výhody velice těžké prezentovat, neboť ani HDR a ani 4K obraz nelze přenést na zařízení, které těmito parametry nedisponují. „Snažíme se vás přesvědčit, aniž byste se na 4K nebo HDR záběry koukali,“ řekl. „Jak ale dělat takovou kampaň a zůstat stoprocentně upřímný? Musíte trochu mlžit a upravovat věci k tomu, abyste ukázali rozdíl, ale zároveň to chcete dělat tak, abyste byli upřímní.“
V rozhovoru Penello řekl, že se v tomto odvětví (4K a HDR) chystá nějaké velké oznámení ze strany Microsoftu, které se bude týkat zábavních aplikací a samozřejmě i her. Kdy a o co konkrétně se bude jednat ale neprozradil.