Zpět na článek

Diskuze: MS: Na 4K je vhodná doba, ale i tak je brzy

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Pidalin
Pidalin
Level 1 Level 1
12. 12. 2016 21:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Masarkavtrenyrkach: Běžný zákazník pozná prd, nejdřiv mu někdo musí říct že je tam víc světel a lepší vyhlazování, jinak si toho nevšimne. Ale fakt je, že například švenkování kamery ve 30 FPS je totální sekanej humus, teď pominu input lag, to stejně konzolisti nepoznaj, ale je to fakt šílenství hrát se 30FPS. Co to je kvalitnější obraz? Pro mě je kvalitněšjí obraz takovej kterej je bez upscalu a bez smršenejch rozmazávacích efektů, takže vlastně pro mě je kvalitnější obraz, to co o ni považujou za horší obraz. Čim míň postprocessingu, tim je podle mě obraz kvalitnější, že jsou dneska hry totálně rozmazaný, za to může právě ten hloupej "běžnej zákazník" protože se mu to líbí, asi ho to vzrušuje nebo co že nemá ostrý hrany vlivem FXAA a v dálce nic nevidí díky DoF. :-D

Strejda Phil
Strejda Phil
Level 1 Level 1
12. 12. 2016 17:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@TheSibep: Souhlasím, ale je síla, že se to výkonově vyrovná GTX 1070, která už například u her starších 2-3 roky 4K dává.
Ps Pro je 2x slabší, ale Xboxové exkluzivity všichni známe...

Reklama
Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
13. 12. 2016 06:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Return of the Red Ring Of Death ?

Martin Synek
Martin Synek
Level 1 Level 1
Hlavní platforma: PlayStation
13. 12. 2016 10:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Bavíme se tady o aktuální generaci konzol, nebo se tu budem předhánět, kdo tu má nabušenější PC?? Myslím, že konzolisti jsou spokojeni s tím, co doma mají a nemusejí řešit, jestli jim dané hry pojedou a jak jim pojedou. Ti, co hledají lepší to nebo ono, jistě jdou do PC a to si poladí ke svému obrazu. Příliš nefandím například PS4 Pro, ale myslím si, že i tady Microsoftu malinko ujíždí vlak a těžko říct, zda to Scorpio nějak změní...

Masarkavtrenyrkach
Masarkavtrenyrkach
Level 1 Level 1
12. 12. 2016 17:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Je hloupost si myslet, že se někdy stane 60FPS "standardem".
Snížení frame-rate na 30fps dává vývojářům dvojnásobný čas (nebo chcete-li dvojnásobný výkon) na výpočet obrazu. Výsledek tak může být kvalitnější (ať už to přesně znamená cokoliv). Tato kvalita se dá určitě lépe prezentovat než rychlost vykreslování potencionálním kupcům produktu. Navíc běžný zákazník snadněji rozpozná např. více světel ve scéně, vyhlazenější hrany, ostřejší stíny, větší hustotu geometrie a podobné věci, než iluzorní a pohříchu velmi subjektivní pocit z rychlosti vykreslování obrazu.
Mimochodem tohle se u developerů řešilo už s příchodem předcházející generace. Pamatuji si, jak zástupci Insomniac oznámili (je to na netu dohledatelné), že dávají přednost kvalitnějšímu obrazu ve 30fps u PS3 dílů Ratchet and Clank.

Reklama
Reklama
Reklama