Mojang je unaven z klonů Minecraftu
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Mojang zatím příliš neřeší chtíč ostatních nezávislých developerů přiživit se na popularitě Minecraftu tím, že vytvoří jeho kopii a prodají ji coby vlastní dílo.
Ekonomický šéf švédského studia Daniel Kaplan v tomto smyslu reagoval na otázky Eurogameru. Ohledně klonování Minecraftu řekl, že je jím studio sice "unaveno a znuděno", ale právní kroky zatím nechystá. Minimálně v případě hry FortressCraft pro Xbox Live by ale byly očekávatelné. Autor Adam Sawkins od loňského dubna prodal přes šest set tisíc kopií hry, která Minecraft doslova imituje. "FortressCraft je evidentní příklad toho, jak někdo použije cizí myšlenku a zkopíruje tak nejvěrněji, jak to jenom jde," vyjádřil se již v minulosti hlavní autor Minecraftu Markus Persson.
Dokud však autoři minecraftích klonů nepoužijí přímo něco z kódu hry, nemusejí se bát soudních tahanic. Dosud se totiž kopírovací praxe Minecraftu podobá té z poloviny devadesátých let, kdy mohlo iD Software teoreticky zažalovat každého, kdo se pokusil o first person akci.
O amatérských, a tedy nezávadných, variacích na téma Minecraft píše Jirka Bigas v tomto článku.