GTA 6 má být mnohem živější než předchozí díly. Rockstar odhalil spoustu nových detailů
Zdroj: Rockstar
GTA 6 Novinka GTA 6 má být mnohem živější než předchozí díly. Rockstar odhalil spoustu nových detailů

GTA 6 má být mnohem živější než předchozí díly. Rockstar odhalil spoustu nových detailů

Dominik Tománek

Dominik Tománek

Platformy PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S

Do vydání GTA 6 zbývají už jen týdny a Rockstar začíná být sdílnější. Magazín Edge strávil v Rockstar North zhruba 90 minut sledováním aktuální verze hry a přinesl řadu nových podrobností.

Reklama


  • Mapa GTA 6 má být přibližně dvakrát větší než v GTA 5 a nabídnout výrazně více přístupných interiérů
  • Policie bude sledovat popis pachatele, oblečení, zbraně, svědky i informace z kamer
  • Chování hráče ovlivní Criminal Profile i vztah mezi Jasonem a Lucií

Jedním z největších rozdílů GTA 6 proti GTA 5 má být samotný svět. Mapa je podle Rockstaru přibližně dvakrát větší než v GTA 5, ještě důležitější ale má být její hustota. Vývojáři mluví o řádově větším množství interiérů a tvrdí, že i obyčejné domy, uličky nebo místnosti mají působit, jako by v nich někdo skutečně žil. Výrazně propracovanější budou také NPC. Rockstar pro ně vytvořil přibližně 600 tisíc animací a jednotlivé postavy mají mít vlastní temperament, míru agresivity a rozdílné reakce podle toho, co kolem sebe vidí. Nestačí tak vytáhnout brokovnici a čekat, až začnete mířit. Už samotné pobíhání se zbraní v ruce může lidi vyděsit nebo vyprovokovat.

Velkou proměnou v GTA 6 prošla i policie. Nový systém Heat sleduje, co o Jasonovi nebo Lucii policisté skutečně vědí. Svědci mohou popsat vaše oblečení, zbraň nebo počet pachatelů, zachytit vás může kamera a kradené dražší auto může mít vlastní sledovací zařízení. Zbavit se policie tak nebude jen o čekání, až zmizí hvězdičky. Hráči navíc ovlivní i samotné protagonisty. Systém Criminal Profile má sledovat, zda se chováte spíš profesionálně, nebo bezohledně, a podle Rockstaru se to může promítnout do příběhu. Nepřítele například nemusíte vždy zabít a můžete ho zastrašit nebo pouze zneškodnit.

Podobně funguje vztah Jasona a Lucie. Jejich blízkost se bude měnit podle společně stráveného času a vašich rozhodnutí. Rockstar zároveň naznačuje, že vztah může během hry dopadnout různými způsoby. Leonida má být živější i mimo zločin. Fungovat budou autobusy a vlaky, počasí se bude dynamicky měnit, bouře mohou ovlivnit lodě i letadla a každé auto bude mít ukazatel paliva a stavu motoru.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama