mmo-od-bioware-pobezi-na-heroenginu
Novinka MMO od BioWare poběží na HeroEnginu

MMO od BioWare poběží na HeroEnginu

sleepless.

sleepless.

Reklama

V březnu tohoto roku se kanadská společnost BioWare Corporation pochlubila s otevřením nového studia v texaském Austinu, jehož šéfem byl jmenován James Ohlen, jinak také hlavní designér titulů Star Wars: Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights, Baldur's Gate a Baldur's Gate II. Už v době, kdy se tato zpráva rozletěla po webu, veřejnost tušila, že právě tohle nové studio pracuje na blíže nespecifikovaném MMO projektu, ačkoli to mateřská spol. BioWare nechtěla oficiálně potvrdit. Po zveřejnění dnešní tiskovky už to však ani nemusí dělat.

Společnost Simutronics, která s využitím vlastního HeroEngine middleware připravuje MMORPG Hero Online (spuštění je naplánováno na příští rok), totiž oznámila, že si licenci na použití HeroEnginu zakoupila právě společnost BioWare pro své studio v Austinu. Další důkaz o tom, že se v Austinu vyvíjí MMO titul už tedy není třeba. Otázkou však zůstává co je to za MMORPG projekt a kdy se jej dočkáme. Díky HeroEnginu to bude rozhodně dříve, než kdyby tvůrci z BioWare používali vlastní proprietární engine. Podle tiskovky od Simutronics je totiž díky HeroEnginu možné produkci AAA MMO titulu zkrátit přinejmenším o 2 roky.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama