Mise v AC: Unity budou nelineární
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Nové video uvolnil Ubisoft z Assassin's Creed Unity. Výtvarný ředitel Alex Amancio v něm vysvětluje otevřenost některých misí a jejich nepředvídatelný vývoj.
Podle vývojářů mají být v novém Assassin's Creed přítomny speciální "Black box" úkoly, v nichž jde o zneškodnění předem vybrané oběti. Rozuzlení úkolů však bude u každého hráče odlišné podle toho, k jakým dílčím akcím a rozhodnutím se v daném questu přikloní a na jaké zkušenostní úrovni a s jakou výbavou do něj vstoupí.
Průběh speciálních misí by měl být silně individuální, pevných bodů bude vždy jen poskrovnu, hra například pouze naznačí možné cesty mapou a hrozby v dosahu, nicméně jak se ke své oběti dostanete, to už bude záležet čistě na vás. Black box mise tak slibují velkou míru znovuhratelnosti.
Assassin's Creed Unity vychází v Evropě 13. listopadu.