metroid-prime-2-se-nesmi-opakovat-3-dil-se-zpozdi
Novinka Metroid Prime 2 se nesmí opakovat, 3. díl se zpozdí

Metroid Prime 2 se nesmí opakovat, 3. díl se zpozdí

sleepless.

sleepless.

Reklama

Prodlužování vývoje důležitých first-party her není u společnosti Nintendo nic neobvyklého. Když tedy hra vyjde o rok nebo dva později, tak se nic neděje, hlavně když je ve všech směrech co nejdokonalejší, tedy podle interních pravidel (známá Myiamotova mantra „opožděná hra může být nakonec dobrá, špatná hra však zůstane špatnou navždycky“). Jedna věc je však vydat hru později oproti nezávazně stanovenému termínu a trošku jiné to je, když hra vyjde s ročním zpožděním navzdory tomu, že vám někdo z Nintenda několik měsíců s rovnou tváří tvrdí, že o jakémkoli zpoždění vydání nemže být ani řeč. Na druhou stranu, lidé z marketingu to vážně nemají lehké, hlavně kvůli tomu, že své vlastní názory a postoje musí nechat doma a v práci jednat pouze pro blaho chlebodárce.

Ukázkový případem je, nebo spíše byl, prezident Nintendo of America Reggie Fils-Aime, který ještě než se stal prezidentem NOA, tak z pozice šéfa marketingu sliboval vdaní Metroid Prime 3 na začátek tohoto roku. Pak sice musel přiznat, že své ujišťování trochu přehnal, protože MP3 nevyšlo ani začátku roku, ani v prvním čtvrtletí tohoto roku. Rychle z toho však vybruslil s oblíbeným argumentem, který se při podobných příležitostech naučili používat nejenom vydavatelské firmy, ale už i vývojáři. Prohlásil, že jediným důvodem, proč se vývoj MP3 protahuje, je snaha o to, aby byla výsledkem práce týmu Retro Studios perfektní hra.

Na tento argument se dá ještě těžko odpovědět. Všichni chtějí, aby byla z MP3 kvalitní hra a tak i ti největší brblalové sklapnou a budou čekat přinejmenším do druhé poloviny tohoto roku. Dříve totiž MP3 nevyjde, jak v rozhovoru pro LevelUp Fils-Aime potvrdil. Tentokrát si však připravil jiný důvod, proč má hra zpoždění. Zopakoval sice, že je to kvůli dosažení maximální kvality hry samotné, ale pak dodal, že Nintendo nechce, aby se opakovalo komerční fiasko s Metroid prime 2: Echoes.

Reggie na rovinu přiznal, že zatímco kritika na Metroid Prime 2 byla skvělá a spokojeno bylo s kvalitou hry vedení Nintenda i tvůrci z Retro Studios, tak se hra moc neprodávala. To se prý nesmí opakovat. Na mysl nám však nejde, co má příprava marketingové kampaně společné s kvalitou hry, protože podle toho co Fils-Aime řekl, tak hlavním cílem Nintenda v současnosti je, aby z Metroid Prime 3 nebyl komerční propadák. Kam se tedy vytratila snaha o kvalitní hru?

Samozřejmě, ono je to všechno pouze slovíčkaření, které ve skutečnosti nemá žádnou skutečnou informační hodnotu. Ale stejně, předpokládaným posunutím termínu vydání na podzim si možná Nintendo nepomůže. Stejně jako v případě Metroid Prime 2 je tu i nyní jistá série Halo, jejíž druhý díl vyšel v roce 2004 ve stejném měsíci, jako Metroid Prime 2 a zcela bezpochyby se podílel na mizerných prodejích této hry.

Možná by tedy společnost Nintendo měla zvážit, jestli je moudré nasazovat i letos Metroid Prime titul proti Halo titulu, protože tento souboj zná předem svého vítěze. No a poněvadž spol. Nintendo zaměstnává chytré lidi, tak bychom se vůbec nedivili, kdyby Metroid Prime 3: Corruption vyšel klidně až na začátku příštího roku, když by se vyhnul jako Halo 3, tak třeba Grand Theft Auto IV.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama