Magna Carta míří do Evropy - info a screeny
Zhruba v polovině roku 2005 se přihlásila o slovo společnost Codemasters a RPG positivním majitelům konzole PS2 oznámila, že se postará o vydání PAL verze dvou titulů od společnosti ATLUS USA. Mělo jít o strategické Stella Deus a RPG Magna Carta: Tears of Blood. Obě hry měly v Evropě vyjít jen krátce po svém vydání v severní Americe, což bylo během listopadu, nebo prosince 2005. Jenže ani jeden z výše jmenovaných titulů se v tomto období na trhu neobjevil a společnost Codemasters na jejich konto mlčela. Nyní už je jasné proč. Codies se totiž rozhodli pro jinou firemní strategii a přinejmenším vydání RPG Magna Carta: Tears of Blood se tedy zřekli. Na povrch však tato skutečnost vyplavala až nyní díky tiskové zprávě společnost 505 Gamestreet, která se vydání Magna Carta: Tears of Blood v Evropě ujala a uvede zde hru na trh 7. dubna. Pro fanoušky RPG žánru tedy vynikající zpráva. Společnost 505 Gamestreet bude lepší do budoucna sledovat, protože se začíná vybarvovat jako zachránce řady zoufalých hráčů, jejichž oblíbené tituly už skoro ztratily šanci na vydání v Evropě. Pojďme si však raději říci něco o hře samotné, jejíž nevydání v EU by byla opravdu velká škoda.
Magna Carta: Tears of Blood je PS2/PSP RPG od korejského týmu Softmax, které hráče zavádí na kontinent Efferia, kde žije rasa bytostí nazývaných Yason, jejíž příslušníci v mnohém připomínají lidi. Yason žili na svém kontinentu v klidu a míru až do dne, kdy se na pobřeží objevily lodě naplněné až po okraji imigranty z jiného kontinentu. Byli to lidé, kteří ze svého vlastního kontinentu utekli před strašlivou válkou, jež trvala už několik století. Ačkoli se Yason snažili najít s lidmi společnou řeč a chtěli s nimi žít v míru a pokoji, tak se to nepovedlo. Počet lidí na Efferii se totiž každým rokem zvyšoval a lidé byli za krátko rasou dominantní. Začali na Yason pohlížet shora a utlačovali je. Není tedy divu, že nenávist Yason vůči lidem, kteří jim ukradli jejich rodnou zemi, rostla a nakonec propukla v další nekonečnou válku. Trvala dlouhé roky a nakonec z ní málem vítězně vyšli lidé. Příslušníci rasy Yason se totiž kvůli nemožnosti absorbovat Chi a nákaze zvané Rheuma začali měnit ve stromy.
Pak ovšem Yason začali mutovat v podivné příšery zvané Blast Worms, které Chi absorbovat dokázaly a byly dostatečně silné na to, aby vývoj války zvrátily na stranu Yason. Boje trvaly další desítky let až do doby, kdy se na scéně objevil mladý kapitán speciální lidské jednotky zvané Tears of Blood. Jeho jméno je Calintz. Jako mladík zažil zničení své vesnice jednotkami Yason a to v něm zanechalo tak hluboké šrámy, že se náplní jeho života stala pomsta. Té měl Calintz konečně dosáhnout, když lidé v zoufalé snaze o zvrácení vývoje války rozhodli o tom, že dojde k útoku na základnu Yason. Útok se však nezdařil a jednotka Tears of Blood byla poražena. Calintz však svoji porážku přežil díky tomu, že mu pomohla dívka jménem Reith. Ačkoli ztratila v bitvě paměť, pomohla Calintzovi automaticky. Jejich setkání bylo zřejmě osudové a možná ovlivní další osudy kontinentu Efferia a všech jeho obyvatel.
Dramatický příběh plný zvratů a spousta charismatických postav jsou zjevně hlavními devízami Magna Carta: Tears of Blood. K těm dalším patří originální soubojový systém kombinující realtime a tahové prvky, který je však poněkud překombinovaný, což má neblahý vliv na obtížnost celé hry. Kdo se však přes ni přenese, tak si bude moci vychutnat více než 50 hodin dlouhé dobrodružství presentované v nádherné grafice, což platí nejenom o CG filmečcích, ale in-game grafice. Jasným důkazem jsou nové ukázky v naší galerii. Zpátky se přitom nedrží ani hudební doprovod, zvuky a hlavně vynikající anglický dabing.