Hra SAW bude konkurovat Silent Hillu
Společnost Konami před nedávnem získala licenci na zpracování filmů SAW do herní podoby a podle dnešního vyjádření by prý nemělo jít jen o nějakou rychle zkvašenou záležitost. I s ohledem na to, že vedoucí survival-hororová série je v Konami Silent Hill, hodlají SAW věnovat náležitou péči a udělat z ní další kvalitní titul, i když zaměřený trochu jiným směrem. Vše vysvětluje David Daniels, člověk starající se o marketing Konami: „Silent Hill je více o psychologickém teroru, ale Saw je pro nás spíše o grafice, intenzivním hororu, který vás pohltí. Chceme, aby se hráči odtrhávali od monitorů kvůli vizuální intenzitě jen na krátké chvilky.“ Zní to sice hezky, ale když se skutečně zamyslíme nad tím, o čem SAW je, zdá se, že hra bude přeci jen rychlejší a přímočařejší. Vždyť SAW je především o té psychologické stránce a tlačí na hráče s vidinou vlastního zániku na úkor někoho dalšího mnohem intenzivněji, než Silent Hill.
Každopádně nevadí, Daniels pokračuje: „Jedním z hlavních pilířů SAW jsou netradiční pasti maniakálního sériového vraha Jigsawa a můžete se na ně těšit i ve hře. Některé pasti byly navíc zpracovány tak, jak se objevily ve filmu; půjde hlavně o ty ikonické, které hráči tak milují.“ A skutečně, Daniels použil slovo „milují“, což se nám zdá s vidinou hektolitrů krve a bolestných nářků známých z filmu možná až trochu příliš. Buď jak buď, PC, X360 i PS3 verze se společně s hlasem herce Tobina Bella (Jigsaw) objeví už na podzim.