
Remaster Zaklínače 3 má problémy s výkonem. Může za ně i Geraltova hříva
Moderní verze Zaklínače 3 se krátce po vydání potýká s problémy s výkonem.
- HairWorks mohl výrazně zhoršovat výkon remasteru na PC
- CD Projekt RED už vydal hotfix 5.00c s několika opravami
- Studio zároveň prověřuje další problémy hlášené na PS5
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered má za sebou povedený start, bez problémů se ale neobešel. Někteří hráči na PC hlásí propady výkonu a CD Projekt RED už našel jednoho z hlavních viníků: technologii, která se stará o realističtější Geraltovy vlasy.¨

Zaklínač 3 je zpátky ve velkém. Remaster překonal historický rekord na Steamu
Remasterovaný update vrátil Zaklínače 3 ve velkém do centra pozornosti. Na Steamu překonal historický rekord a současně ho hrálo přes 116 tisíc lidí.
Konkrétně jde o Nvidia HairWorks, které simuluje pohyb vlasů a srsti. Po vydání remasteru se ukázalo, že jeho zapnutí může u některých sestav výrazně zhoršit výkon a zároveň způsobovat grafické problémy. CD Projekt RED proto původně doporučil HairWorks dočasně vypnout. Krátce nato ale vydal hotfix 5.00c, který problematickou změnu vrátil zpět a měl situaci napravit.
Aktualizace řeší i několik dalších potíží. Vývojáři upravili například osvětlení, Bloom nebo Path Tracing ve Velenu, opravili problémy s ukládáním hry v některých případech a také chybu, kvůli které se na GOGu nemusely správně zobrazovat odemčené achievementy. Potíže se přitom netýkají pouze počítačů. Někteří hráči upozorňují také na problémy s výkonem na PlayStationu 5. CD Projekt RED uvádí, že část konzolových problémů už řešil předchozí patch 5.00b, další nahlášené chyby ale stále prověřuje.





















