Halo Infinite opouští šéf vývoje a studia
i Zdroj: Hrej.cz
Novinka Halo Infinite opouští šéf vývoje a studia

Halo Infinite opouští šéf vývoje a studia

Radek Raudenský

Radek Raudenský

1
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Vývoj Halo Infinite se musí opět rozloučit s důležitým členem vývojářského týmu. Chris Lee, který ve studiu 343 Industries pracoval od roku 2008 a měl na starosti Halo Reach, Halo 4 nebo Halo 5: Guardians, se totiž rozhodl odstoupit ze své pozice herního režiséra a ředitele studia.

Tuto skutečnost Lee potvrdil webu Bloomberg. „Odstoupit jsem od Infinite a poohlížím se po dalších příležitostech. V tým věřím a jsem přesvědčený, že dodají skvělou hru a pro mě je tato chvíle správný čas pro odchod.“ Kritici si ale nejsou zcela jistí, jestli je tato zpráva pro vývoj hry dobrá.

Od vývoje totiž odešel v roce 2019 kreativní ředitel Tim Longo a výkonný producent Mary Olson. V návaznosti na to měl celý projekt vést právě Chris Lee. Je možné, že vedení hry je nyní rozdělené mezi Joe Statena, který pracuje na singleplayerové kampani, a Pierre Gintze, který pracuje na multiplayerové složce hry.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama