halo-2-na-pc-skutecnost-nebo-jenom-zbozne-prani
Novinka Halo 2 na PC - skutečnost, nebo jenom zbožné přání?

Halo 2 na PC - skutečnost, nebo jenom zbožné přání?

sleepless.

sleepless.

Reklama

Ještě než si tvůrci z týmu Bungie zajistili u řady fanoušků statut bohů kvůli dvojici FPS titulů Halo a Halo 2 pro konzoli Xbox, tak si získali popularitu i u majitelů platforem PC a MAC díky FPS sérii Marathón a RTS sérii Myth. Za zmínku stojí rovněž poněkud přehlédnutý titul Oni, který vyšel na PS2 a PC. Z toho plyne, že tým Bungie není jen banda vývojářů, kteří trpí až nezdravou náklonností vůči konzoli Xbox, i když jim přinesla největší úspěchy. V podstatě tak až na společnost Microsoft (která má vždy poslední slovo) neexistuje důvod, proč by se po konverzi Halo (kterou však měl na starosti tvůrčí tým Gearbox), nemohla objevit na PC i FPS Halo 2, která zatím oproti všem původním předpokladům zůstává Xbox exkluzivním titulem.

O tom, že by se Halo 2 mohlo na PC přeci jenom objevit a navíc přímo z rukou vývojářů z Bungie mohou a nemusí svědčit informace z této stránky, kde jsou zájemcům nabízeny v současnosti volné pozice, které tvůrčí tým Bungie potřebuje obsadit. Vypadá to totiž, že Bungie hledá až příliš mnoho nových zaměstnanců pro vývoj na PC. Konkrétně je třeba obsadit pozice programátorů v oblastech zvuk, grafika, síť a hledá se i programátor všestranného zaměření. U požadavků pro jednotlivé pozice je přitom uvedeno, že jde o příležitost pro ty co chtějí pracovat na pro Microsoft Game Studios nejdůležitějším brandu a zároveň by se rádi podíleli na tom, kam se bude v rámci MGS dále herní platforma Windows (PC) rozvíjet.Všichni zájemci o obsazení výše uvedených pozic by navíc měli být vybaveni znalostmi DirectX 9 a Xbox SDK a co je nejdůležitější, měli by být zapálení PC hráči.

Výše uvedené informace obecně svědčí o tom, že se v Bungie chystá titul určený pro PC a mnozí věří právě tomu, že jde o port Halo 2. Své mínění dokládají onou větou o tom, že zájemce by měl mít chuť pracovat na brandu, který je pro MGS na prvním místě. No a který brand je v současnosti pro Microsoft Game Studios důležitější než Halo? Žádný! Série Halo totiž MGS vydělala více peněz než kterákoli jiná herní série. To je bez jakýchkoli debat. Zatím jsou to však jenom samé spekulace, dohady, odhady a fámy. Společnost Microsoft se samozřejmě nemíní na tohle téma s veřejností ani novináři vůbec bavit a upřímně řečeno to ani nemá zapotřebí.  Proč by měla předčasně odhalovat svoje trumfy konkurenci. A o tom, že PC verze Halo 2 by i přes stáří originální Xbox verze jasným trumfem v rukou MGS byla snad není třeba dále diskutovat. Po Halo 2 by totiž okamžitě a bez rozmyslu skočil přinejmenším každý příznivce FPS žánru jako hladový pes po kosti od šunky.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama