Guild Wars 3 nechce být další live-service past. Tvůrci odmítají battle pass
ArenaNet nechce z Guild Wars 3 udělat další MMO s předplatným nebo battle passem. Podle šéfa studia jsou hráči podobnými systémy unavení.
- ArenaNet nechce předplatné ani placený battle pass
- Hra má navázat na model „kup a hraj“
Guild Wars 3 po oznámení na Summer Game Festu přináší další zprávy. ArenaNet nechce jen navázat na známé jméno, ale zároveň znovu ukázat, že tahle série se ráda vymezuje proti běžným MMO trendům. Tentokrát se to týká hlavně monetizace.
Šéf studia Colin Johanson v rozhovoru pro IGN řekl, že tým nechce z Guild Wars 3 udělat další MMO postavené na předplatném nebo battle passu. Podle něj se battle passy v posledních letech staly novou formou předplatného, jen zabalenou do jiného systému.
S příchodem Guild Wars 3 předchozí díly nekončí, ujišťují vývojáři
Oznámení Guild Wars 3 vyvolalo u některých hráčů nejistotu ohledně budoucnosti předchozích dílů.
„Myslím, že jsme v posledních letech viděli moderní verzi předplatného v podobě battle passů a placených battle passů. V podstatě je to předplatné schované a obalené dalšími věcmi,“ řekl Johanson.
ArenaNet si proto podle něj položili stejnou otázku jako u předchozích dílů. Jde udělat velké MMO bez měsíčního poplatku? A tentokrát dodává ještě jednu věc navíc, bez skrytého battle passu, protože hráči už mají podle studia dost i těch.
Guild Wars se tím vrací ke svému dlouhodobému přístupu. Série se vždy snažila jít trochu proti proudu. První díl nevyžadoval měsíční předplatné a Guild Wars 2 se později vymezilo proti nekonečnému honění lepší výbavy díky horizontální progresi. Guild Wars 3 má na tuhle filozofii navázat systémem „kup a hraj“.