Ghostbusters na PC bez multiplayeru. Proč?
Ačkoliv finální distribuci hry Ghostbusters předcházelo mnoho problémů, nakonec jsme se na konzolích dočkali nečekaně kvalitní zábavy, líznuté vzpomínkami na zašlou slávu filmového zpracování. Aby se ale mohl herní kruh uzavřít, je ještě nutné vydat PC verzi, která ale bude podle prohlášení vývojářů z Terminal Reality bez multiplayeru. Je to určitě škoda, lidé od vývoje k tomu ale mají své, vcelku opodstatněné důvody: „Multiplayer pro PC verzi Ghostbusters je něco, co Threewave a Terminal Reality chtěli ve hře mít. Zaměřili jsme se ale na tvorbu konzolových verzí, jak nejlépe jsme mohli,“ řekl Dan Irish, CEO Threewave, kteří se starali právě o multiplayer. Dále pak Irish dodal, že zkrátka nestihli vyvinout režim více hráčů pro všechny verze najednou a nechtěli na PC dopravit něco nedokončeného a nevyváženého.