
Fyzické hry už u Capcomu skoro nikdo nekupuje. Digitál drtivě vítězí
Fyzické hry tvoří u Capcomu už jen 6,7 procenta prodejů. Nová finanční zpráva přichází uprostřed debaty o konci disků a ukazuje, proč vydavatelé stále více sázejí na digitál.
- Digitální verze tvořily 93,3 procenta všech prodaných her Capcomu
- Podíl digitálu se u společnosti už několik let drží výrazně nad 85 procenty
Debata o budoucnosti fyzických her v posledních týdnech výrazně zesílila. Plány na postupný ústup od disků vyvolávají petice, protestní akce i výzvy k bojkotu, finanční výsledky velkých vydavatelů ale ukazují, proč firmy digitální distribuci stále více upřednostňují.

Hráči chystají týdenní bojkot PlayStationu. Chtějí Sony donutit poslouchat
Část majitelů PlayStationu plánuje na konci srpna týdenní blackout. Hráči chtějí přestat nakupovat, hrát online i používat své konzole a protestovat tak proti rozhodnutím Sony.
Jedním z nejvýraznějších příkladů je Capcom. V prvním čtvrtletí aktuálního finančního roku tvořily digitální verze 93,3 procenta všech prodaných her společnosti. Na fyzické kopie tak připadlo jen 6,7 procenta. Nejde přitom o jednorázový výkyv. V předchozím roce byl podíl digitálních prodejů Capcomu dokonce ještě vyšší a dosáhl 95,2 procenta. I pětileté minimum z roku 2023 představovalo přibližně 85 procent. Zákazníci společnosti tak už několik let kupují naprostou většinu her bez disku.
Největší část digitálních prodejů připadla na PC, které se postaralo o 60 procent celkového objemu. Dalších 33 procent pocházelo z konzolí. Capcom proto ve své finanční zprávě jednoduše uvedl, že digitální obsah táhl hospodářské výsledky a pomohl meziročně zvýšit tržby i zisk.
K rekordnímu objemu prodejů za posledních pět let výrazně přispěl Resident Evil Requiem, který překročil osm milionů prodaných kopií. Nové značce Pragmata se podařilo prodat 2,5 milionu kusů. Firma dál vydělávala také na starších titulech, mezi nimiž byly Resident Evil 7, Monster Hunter: World nebo Devil May Cry 5.
























