Film God of War s příběhovými změnami
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Povolení zabíjet... tak nějak by se dalo označit povolení, které udělila Sony scenáristům God of War filmu. Patrick Melton a Marcus Dunstan totiž dostali povolení přepsat příběh hlavního hrdiny hry, pokud to bude nezbytně nutné. Na Kratovi, coby brutálním polobohovi, si komunita hráčů zakládá možná až příliš, tudíž může být zpráva tohoto ražení pro mnohé osudovým životním momentem.
Tímto krokem se chce Sony v roli vydavatele snímku ujistit, že film God of War nebude jen dalším klonem obdobných snímků typu Válka Bohů a Souboj Titánů. "Člověk by si myslel, že příběhové pozadí her bude pro Sony svaté, opak je ovšem pravdou, vydavatel nás podpořil, abychom vytvořili příběh odlišných od aktuálních filmů a nebáli se jiných příběhových zvratů. Vedení se navíc do natáčení samo zapojí," říká scenárista Patrick Melton.
Máme se tedy začít bát? Dost možná, nemusíme poukazovat na ověřenou historii i přítomnost filmů vytvořených na základě počítačové předlohy. A Kratos je skutečně jenom jeden.