Everyday Shooter - (ne)obyčejná stříleka pro PS3
Jednou z několika chystaných PS3 her pro PlayStation Network, které byly na E3 prezentovány (dále Potapon, Echochrome, Pain a alší), je netradiční hudební střílečka Everyday Shooter. Jde o titul od nezávislého týmu Queasy Games, který vlastně tvoří jenom jeden člověk – Kanaďan Jonathan Mak. Everyday Shooter je na první pohled další variance na téma Robotron, kterých se v poslední době vyrojilo více než by bylo zdrávo. Jako příklad lze jmenovat například Geometry Wars, Blast Factor, Nucleus, nebo Every Extend Extra.
Everyday Shooter se však od ostatních titulů odlišuje svým netradičním audiovizuálním zpracováním a hlavně zapojením kytarové hudby. Hráč totiž střílením nepřátel vyluzuje tóny na elektrické kytaře, které doplňují hudbu hrající na pozadí. Kromě zážitku z adrenalinové akce tak Everyday Shooter nabízí ještě jednu herní dimenzi – zážitek z hudby, na jejíž tvorbě se vlastně podílí hráč sám.
Jde o neobvyklý, ale zcela evidentně funkční a zábavný koncept, což dokazuje fakt, že Jonathan Mak vyhrál s Everyday Shooter hned dvě ceny v rámci letošního ročníku Independent Games Festivalu, které byly vyhlášeny v březnu v průběhu Game Developers Conference. Konkrétně to byly ceny za inovativní design a nejlepší zvuk. No a právě v průběhu GDC 07 hra natolik zaujala zástupce SCE, že se s Jonathanem ihned domluvili na tom, že se Everyday Shooter objeví už brzy na PlayStation Network. Než se tak stane, můžete si hru prohlédnout na statických screenshotech, nebo ještě lépe v běhu na záběrech z tohoto videa.