EA představuje The Simpsons
Po několika nesmělých náznacích, které měly například podobu nefungujícího odpočtu na stránkách společnost Electronic Arts (která získala práva na tvorbu The Simpsons her v roce 2005), představil tento videoherní gigant oficiálně akční titul The Simpsons (pracovní název). Hra byla představena včera u příležitosti oslav 400. dílu kresleného seriálu Simpsonovi a na trhu by se měla objevit už letos na podzim, kdy vyjde na platformách PS3, PS3, PSP, Xbox 360, Wii a DS. PC bohužel zmíněno není. Není však vyloučeno, že to je pouze formální chybka a The Simpsons hra se nakonec objeví i na PC. To jsou však v tuto chvíli jen zástupné problémy.
The Simpsons hra není videoherní adaptací chystaného filmu, ačkoli se na trhu objeví ve stejné době, kdy se The Simpsons film vyjde na DVD. Hra je rozšířením seriálové série a je postavena na původním scénáři s 8000 řádky dialogů, za nějž jsou odpovědní Tim Long, Matt Selman a Matt Warburton.
Co se samotné hry týče, podle prvních dojmů z celé řady zahraničních herních webů, jde o akční arkádu s unikátním audiovizuálním zpracováním, jež by mělo připomínat kreslený seriál. Znamená to, že všechny postavičky ve hře budou schválně působit dvourozměrně a to z jakéhokoli úhlu pohledu. Prostě něco na způsob kdysi hojně používaných 2D bitmap.
Premisa hry je jednoduchá. Krátce po začátku hry si členové Simpsonovic rodinky uvědomí, že jsou uvězněni ve hře a začnou využívat unikátních speciálních schopností, které jim jinak nejsou dostupné. Homer se bude moci postupným požíráním všeho možné proměnit v kouli a ničit herní svět, tak trošku jako v Katamari Damacy. Speciální schopnosti však budou mít i další hratelné postavy, mezi nimiž nechybí Marge, Bart a Lisa.
The Simpsons hra bude, stejně jako seriál, parodovat cokoli jí přijde pod ruku od filmů, po hudbu až po herní scénu. Dělat to bude na ploše celkem 16 tématicky odlišných levelů, které budou mít podobu samostatných příběhů. V každé úrovni budou hráči k dispozici dvě hratelné postavy, mezi nimiž se bude moci přepínat. Navíc bude ve hře fungovat podpora okamžité kooperace. To znamená, že se k prvnímu hráči může kdykoli, třeba uprostřed úrovně, přidat hráč druhý.